Обзор Nacon RIG 800 Pro HS

Plantronics (сейчас Poly) продала RIG компании Nacon, и мы не знаем, почему, когда видим гарнитуры RIG на всех киберспортивных мероприятиях. На данный момент эта интеграция идет очень хорошо, учитывая анонсы продуктов, и она будет становиться все лучше и лучше. Бренд представил 3 гарнитуры: 800 Pro HS, HX, HD для Playstation, Xbox и ПК. Они взаимозаменяемы по дизайну, но, к сожалению, несовместимы с двумя консолями одновременно… Это не мешает нам представить эту модель Playstation, которую мы в основном использовали на нашем игровом ПК.

Что касается технических характеристик, у нас есть 40-миллиметровые драйверы в 308-граммовой полулегкой гарнитуре. В коробке мы найдем:

Nacon анонсирует новую игру Terminator с открытым миром

Nacon представляет новую игру во вселенной Терминатора, многообещающем постапокалиптическом открытом мире.

Рынок видеоигр чрезвычайно активен. Студий разработки много, регулярно анонсируются новые тайтлы. Каждый найдет что-то для себя, будь то крупное производство, небольшие инди-игры, онлайн или оффлайн, одиночная или многопользовательская игра. Сегодня французская студия Nacon представляет тизер грядущего проекта по лицензии Terminator .

Nacon представляет новую игру во вселенной Терминатора

Во время недавнего мероприятия Nacon Connect французская компания представила тизер грядущей игры с открытым миром во вселенной Терминатора. В течение 30 коротких секунд видео-презентации этого «Проекта Терминатор: Выживание» — под которым я подразумеваю, что у игры еще нет официального названия, или, по крайней мере, студия еще не готова раскрыть его — Т Видно, как робот -800 заходит на склад или в какой-то бункер. Вряд ли что-то еще можно будет узнать, даже дату выхода.

Перспективный постапокалиптический открытый мир

«Действие игры происходит в постапокалиптическом открытом мире и имеет оригинальный сюжет, основанный на событиях официальных фильмов. Вы играете за группу выживших после ядерного апокалипсиса, которые борются за выживание между Судным днем ​​и сопротивлением Джона Коннора», — объясняет Након в своем заявлении.

Nacon подтвердил Polygon, что игра выйдет на ПК и консолях — не уточняя их — в «отдалённом будущем». Эта игра — одна из 17 игр, представленных Nacon на этом мероприятии. К ним относятся Steelrising, The Lord of the Rings: Gollum и Test Drive Unlimited Solar Crown. Эти три игры должны быть запущены в сентябре.

Lunar Great Wall Studios официально переименована в Nacon Studio Milan.

Nacon Studio Milan поддержит RaceWard Studio, которая специализируется на гоночных симуляторах, и создаст игру на выживание на основе кинематографической лицензии.

Французское издательство Nacon объявляет о создании Nacon Studio Milan, нового лейбла для своего центра разработки в Италии. Таким образом, в него входят RaceWard Studio, создатели RiMS Racing, и вторая, пока неназванная команда, разрабатывающая игру на выживание в постапокалиптической среде. Первые изображения убедительно свидетельствуют о том, что это должна быть новая адаптация Терминатора для видеоигр. Более конкретная информация будет раскрыта позже в этом году.

«Мы гордимся направлением, в котором движемся, — сказал Марко Понте, генеральный директор Nacon Studio Milan. «Первоначально команда экспертов по автоспорту, студия быстро росла, и наши новые таланты дали нам желание исследовать новые территории. Вот почему мы решили расширить наши горизонты и попробовать другой тип игры, и нам не терпится представить миру этот новый проект. Наша семья растет, и мы надеемся приветствовать новых членов в ближайшее время, когда мы создадим нашу команду. “

Nacon приобретает Daedalic Entertainment

Daedalic Entertainment укрепит французскую группу Nacon в издательском деле и разработке.

Приобретя Daedalic Entertainment за 53 миллиона евро, Nacon добилась крупнейшего внешнего роста в своей истории. Благодаря ключевым активам интеллектуальной собственности, таким как «Властелин колец: Голлум», Deponia, Shadow Tactics, Blackguards и The Whispering World, немецкая компания, расположенная в Гамбурге и считающаяся одним из самых известных издателей и разработчиков в Европе, сможет расти. существенно. поскольку в конце этого года объявлено о выпуске не менее девяти игр.

«После бурного времени, когда нам всегда удавалось преуспеть, я особенно горжусь последними 15 годами и развитием компании. Мы зарекомендовали себя как выдающийся издатель и разработчик многожанровых игр для всех соответствующих платформ, и мы укрепили эту позицию во всем мире», — сказал Карстен Фихтельманн, основатель и генеральный директор Daedalic Entertainment.

«В сотрудничестве с Nacon мы делаем следующий шаг для дальнейшего развития нашего каталога игр, созданных как нашими командами, так и многими талантливыми независимыми студиями. Мы предполагаем сотрудничество, основанное на доверии и сотрудничестве, и еще более светлое будущее вместе». Ален Фальк, генеральный директор Nacon, добавляет: «Благодаря нашему постоянному сотрудничеству над Gollum мы знали, что разделяем общие ценности и цели, чтобы предложить игрокам уникальный опыт. Поэтому нам показалось логичным углубить наше сотрудничество, и мы очень довольны этим приобретением. Это важный шаг в нашей стратегии. ”

Daedalic Entertainment, гигант АА для Nacon

Интеграция в группу Nacon позволит студии укрепить свою команду разработчиков и свои позиции в качестве ведущего независимого издателя. Карстен Фихтельманн, основатель и генеральный директор, и Стефан Хармс, главный операционный директор, продолжат руководить компанией со значительной самостоятельностью. Nacon будет поддерживать будущие проекты, объединяя сильные стороны своих отделов продаж, издательского дела и маркетинга.