PlatinumGames приветствует ветерана Nintendo в своей управленческой команде

Такао Ямане присоединяется к японской студии PlatinumGames в качестве вице-президента, отвечающего за публикацию игр.

Бывший вице-президент Nintendo France с 1999 по 2007 год, коммерческий директор Nintendo Europe с 2004 года и генеральный директор отдела лицензирования Nintendo Japan с 2015 года Такао Ямане внесет значительные изменения в PlatinumGames вместе с генеральным директором Ацуши Инаба и геймдизайнером Хидэки Камией. . Если Bayonetta 3 и NieR Automata на Nintendo Switch наверняка оживят финансы компании из Осаки, а Babylon’s Fall и Sol Cresta — два горьких провала, как критических, так и коммерческих, которые еще раз запятнали репутацию японской студии после отмены. Scalebound в партнерстве с Microsoft и расторжение контракта на совместную разработку Granblue Fantasy Relink с Cygames.

. #チナ プラチナゲームズ と 野望 に インタビュー

https://t.co/9zDThbOUwp pic.twitter.com/kcqa8kieru

— ファミ通.com (@famitsu) 20 июля 2022 г.

Презентация Project GG ожидается в июне 2023 года.

PlatinumGames, открытая для поглощения в течение нескольких месяцев благодаря периоду консолидации в индустрии видеоигр, может рассчитывать на значительный финансовый вклад, который позволит Project GG стать амбициозным издателем AAA. Эта игра, разрабатываемая с 2020 года, будет чем-то большим, чем просто супергеройским экшеном, и в ней будут представлены новые и инновационные игровые механики, такие как Bayonetta и The Wonderful 101. место для правильного раскрытия. Наконец, если более-менее крупные игры находятся на разных стадиях производства у разных издателей, PlatinumGames уже готовит новую лицензию, помимо Project GG.

PlatinumGames приветствует ветерана Nintendo в своей управленческой команде

Такао Ямане присоединяется к японской студии PlatinumGames в качестве вице-президента, отвечающего за публикацию игр.

Бывший вице-президент Nintendo France с 1999 по 2007 год, коммерческий директор Nintendo Europe с 2004 года и генеральный директор отдела лицензирования Nintendo Japan с 2015 года Такао Ямане внесет значительные изменения в PlatinumGames вместе с генеральным директором Ацуши Инаба и геймдизайнером Хидэки Камией. . Если Bayonetta 3 и NieR Automata на Nintendo Switch наверняка оживят финансы компании из Осаки, а Babylon’s Fall и Sol Cresta — два горьких провала, как критических, так и коммерческих, которые еще раз запятнали репутацию японской студии после отмены. Scalebound в партнерстве с Microsoft и расторжение контракта на совместную разработку Granblue Fantasy Relink с Cygames.

. #チナ プラチナゲームズ と 野望 に インタビュー

https://t.co/9zDThbOUwp pic.twitter.com/kcqa8kieru

— ファミ通.com (@famitsu) 20 июля 2022 г.

Презентация Project GG ожидается в июне 2023 года.

PlatinumGames, открытая для поглощения в течение нескольких месяцев благодаря периоду консолидации в индустрии видеоигр, может рассчитывать на значительный финансовый вклад, который позволит Project GG стать амбициозным издателем AAA. Эта игра, разрабатываемая с 2020 года, будет чем-то большим, чем просто супергеройским экшеном, и в ней будут представлены новые и инновационные игровые механики, такие как Bayonetta и The Wonderful 101. место для правильного раскрытия. Наконец, если более-менее крупные игры находятся на разных стадиях производства у разных издателей, PlatinumGames уже готовит новую лицензию, помимо Project GG.

PlatinumGames: Кеничи Сато уходит с поста президента

Ацуши Инаба возглавил японскую студию PlatinumGames.

Сейчас во главе PlatinumGames, чьи проекты копились несколько лет (Sol Cresta, Babylon’s Fall, Bayonetta 3, Lost Order), Ацуши Инаба возвращается к линии поведения структуры с момента ее зарождения и настаивает на том, чтобы не менять ее: « Создавайте инновационные формы игры. Это убеждение, на котором была основана PlatinumGames. Это то, что никогда не изменится. Игры бывают всех стилей, для всех типов людей. По самой своей природе они являются истинным выражением свободы. Мысли свободно объединяются, чтобы создать идею, развить ее, а затем поиграть с ней.

Настоящее удовольствие от игр приходит от свободы, предоставляемой как создателю, так и пользователю, вот почему я считаю, что это такая замечательная форма развлечения. Для меня всегда было важно подходить к удовольствию с полной искренностью. Я считаю, что каждый из наших сотрудников гордится тем, что он художник, и всегда ищет идеальный баланс между игривостью и профессионализмом. Создание приятной новой игры начинается со способности создателя получать удовольствие от самой игры. Затем создатель должен постоянно развивать свою идею, пока не получит что-то, что передает это чувство удовольствия всем, кто его испытывает — внимание к пользователю имеет все значение».

Далее он добавляет: «Основная цель, которая привела нас к самостоятельной публикации, не изменилась с момента ее создания: изобретать что-то новое и делиться этим с остальным миром, демонстрируя нашу искренность по отношению к творчеству на каждом этапе создания. процесс. Люди, говорящие на разных языках, из разных слоев общества, собранные контролером. Новый тип игры заставляет их улыбаться. Он соединяет нас и освобождает. Это работа, которой я очень горжусь. По мере того, как мы движемся к новым вызовам будущего, я надеюсь предлагать все больше и больше функций всем нашим пользователям».

Кеничи Сато прощается с PlatinumGames

После передачи ключей японской студии Ацуши Инаба бывший президент Кеничи Сато объясняет свой уход : «В конце прошлого года я ушел с поста генерального директора и президента PlatinumGames и назначил вице-президента Ацуши Инабу вместо себя. Я стал президентом PlatinumGames в апреле 2016 года с целью дарить улыбки всем нашим фанатам по всему миру. После установления партнерства с Tencent в декабре 2019 года я открыл новый офис в Токио, чтобы расширить нашу команду разработчиков, и, наконец, смог запустить наши первые инициативы по самостоятельной публикации, о которых общество давно мечтало.

Сегодня я считаю, что PlatinumGames готова перейти к более инновационным формам игр, и поэтому, как никогда, пришло время передать бразды правления Инабэ-сан, которая на протяжении многих лет возглавляла разработку творческих продуктов компании. . В дальнейшем я буду продолжать работать с компанией в качестве консультанта, предлагая свою помощь, когда это необходимо. Я хотел бы искренне поблагодарить всех за поддержку, которую они оказали в течение пяти лет и восьми месяцев моего пребывания на посту президента, и я надеюсь, что все наши фанаты продолжат поддерживать PlatinumGames под новым руководством».