Blizzard Entertainment завершила сделку по приобретению Proletariat

Proletariat объединяет усилия с Blizzard Entertainment, чтобы расширить разработку World of Warcraft, известной MMORPG, которая до сих пор привлекает миллионы игроков по всему миру.

В то время как Proletariat работает с командой разработчиков World of Warcraft с мая прошлого года, независимая студия, стоящая за Asheron’s Call, Lord of the Rings Online, Dungeons & Dragons Online и совсем недавно Spellbreak, в ближайшие несколько месяцев будет полностью передана Blizzard Entertainment. . Американский издатель хочет поддерживать свои команды на творческом и культурном уровне, создавая опыт AAA в своих знаковых франшизах, привлекая лучшие таланты в отрасли, в частности специалистов по игровым сервисам.

Пролетариат объединяет усилия с @blizzard_ent ! Как студия, увлеченная созданием фантастических многопользовательских игр, нам не терпится присоединиться к талантливым разработчикам @warcraft , чтобы вместе формировать будущее Азерота! https://t.co/7Ps35xHGh2

1 июля 2022 г.

«Мы ставим геймеров в центр всего, что мы делаем, и мы прилагаем все усилия, чтобы оправдать и превзойти их ожидания», — сказал Майк Ибарра, президент Blizzard Entertainment. «Неотъемлемой частью заботы об игроках является забота о наших командах: мы должны убедиться, что у нас есть ресурсы для создания игр, которые понравятся нашим сообществам, и в то же время дать нашим командам возможность исследовать еще больше творческих возможности в своих проектах.

Proletariat идеально подходит для поддержки миссии Blizzard по более частому выпуску высококачественного контента для наших игроков». Сет Сивак, соучредитель и генеральный директор Proletariat: «Мы невероятно рады присоединиться к Blizzard Entertainment. Наша команда всегда стремилась ставить игроков на первое место, и, работая с командой World of Warcraft, мы обнаружили, что полностью согласны и одинаково привержены инновациям, качеству, инвестициям в наш талант, общение и презентацию. – это как в играх, которые мы делаем, так и вне их.

World of Warcraft — одна из самых влиятельных когда-либо созданных игр, и мы надеемся стать частью этого наследия и помочь построить еще более светлое будущее для Азерота». Инвестиции в наш талант, общение и представительство. – это как в играх, которые мы делаем, так и вне их. World of Warcraft — одна из самых влиятельных когда-либо созданных игр, и мы надеемся стать частью этого наследия и помочь построить еще более светлое будущее для Азерота». Инвестиции в наш талант, общение и представительство. – это как в играх, которые мы делаем, так и вне их. World of Warcraft — одна из самых влиятельных игр, когда-либо созданных, и мы с нетерпением ждем возможности стать частью этого наследия и помочь построить еще более светлое будущее для Азерота».

Blizzard Entertainment завершила сделку по приобретению Proletariat

Proletariat объединяет усилия с Blizzard Entertainment, чтобы расширить разработку World of Warcraft, известной MMORPG, которая до сих пор привлекает миллионы игроков по всему миру.

В то время как Proletariat работает с командой разработчиков World of Warcraft с мая прошлого года, независимая студия, стоящая за Asheron’s Call, Lord of the Rings Online, Dungeons & Dragons Online и совсем недавно Spellbreak, в ближайшие несколько месяцев будет полностью передана Blizzard Entertainment. . Американский издатель хочет поддерживать свои команды на творческом и культурном уровне, создавая опыт AAA в своих знаковых франшизах, привлекая лучшие таланты в отрасли, в частности специалистов по игровым сервисам.

Пролетариат объединяет усилия с @blizzard_ent ! Как студия, увлеченная созданием фантастических многопользовательских игр, нам не терпится присоединиться к талантливым разработчикам @warcraft , чтобы вместе формировать будущее Азерота! https://t.co/7Ps35xHGh2

1 июля 2022 г.

«Мы ставим геймеров в центр всего, что мы делаем, и мы прилагаем все усилия, чтобы оправдать и превзойти их ожидания», — сказал Майк Ибарра, президент Blizzard Entertainment. «Неотъемлемой частью заботы об игроках является забота о наших командах: мы должны убедиться, что у нас есть ресурсы для создания игр, которые понравятся нашим сообществам, и в то же время дать нашим командам возможность исследовать еще больше творческих возможности в своих проектах.

Proletariat идеально подходит для поддержки миссии Blizzard по более частому выпуску высококачественного контента для наших игроков». Сет Сивак, соучредитель и генеральный директор Proletariat: «Мы невероятно рады присоединиться к Blizzard Entertainment. Наша команда всегда стремилась ставить игроков на первое место, и, работая с командой World of Warcraft, мы обнаружили, что полностью согласны и одинаково привержены инновациям, качеству, инвестициям в наш талант, общение и презентацию. – это как в играх, которые мы делаем, так и вне их.

World of Warcraft — одна из самых влиятельных когда-либо созданных игр, и мы надеемся стать частью этого наследия и помочь построить еще более светлое будущее для Азерота». Инвестиции в наш талант, общение и представительство. – это как в играх, которые мы делаем, так и вне их. World of Warcraft — одна из самых влиятельных когда-либо созданных игр, и мы надеемся стать частью этого наследия и помочь построить еще более светлое будущее для Азерота». Инвестиции в наш талант, общение и представительство. – это как в играх, которые мы делаем, так и вне их. World of Warcraft — одна из самых влиятельных игр, когда-либо созданных, и мы с нетерпением ждем возможности стать частью этого наследия и помочь построить еще более светлое будущее для Азерота».

Blizzard Entertainment планирует купить Proletariat, создателей Spellbreak

Американская независимая студия Proletariat должна усилить штат Blizzard Entertainment, чтобы обеспечить продолжение World of Warcraft.

Предстоящее отключение серверов Spellbreak, волшебной королевской битвы, которая так и не взлетела, несмотря на модель free-to-play, взяло верх над независимостью Пролетариата: «После более чем четырех лет стихийной магии и комбинаций заклинаний мы приняли решение прекратить разработку нашего оригинального творения (…) Наше видение состояло в том, чтобы создать новую многопользовательскую игру в жанре экшн и заклинания с исключительными возможностями настройки движения и класса, которые дали бы игрокам возможность раскрыть своего внутреннего боевого мага. Мы благодарны всем в сообществе за исследование волшебных миров и опыта, которые мы создали вместе.

Blizzard Entertainment приобрела создателя Spellbreak Proletariat, чтобы усилить персонал своей многопользовательской ролевой онлайн-игры World of Warcraft. https://t.co/JGU2GNxISx

29 июня 2022 г.

«Пролетариат» возглавит мониторинг World of Warcraft

Взяв на себя Vicarious Visions, чтобы расширить команду разработчиков, работающих над лицензией Diablo, Blizzard Entertainment готовится сделать то же самое с Proletariat. Это будет крупнейшее приобретение Blizzard Entertainment — по крайней мере за последнее десятилетие — для расширения своих студий. В этом контексте цель состоит в том, чтобы усилить рабочую силу World of Warcraft, чтобы иметь возможность соответствовать требованиям к качеству и срокам для будущих дополнений, таких как Dragonflight.