Графические процессоры Nvidia RTX 4080 и 4090 обеспечивают потрясающую производительность. Они также удивительно дороги, начиная с 1200 и 1500 долларов и выше для карт от таких партнеров, как MSI, Gigabyte и Asus. 4080 почти вдвое дороже, чем первоначальная рекомендованная производителем розничная цена в 699 долларов за RTX 3080.
Эти всплески цен отчасти вызваны опасениями эпохи пандемии, такими как сбои в цепочке поставок и инфляция, а отчасти вызванным криптографией бумом (к счастью, уже закончился), который побудил сеть спекулянтов скупить все до единого высокопроизводительные графические процессоры. они могли. На игру также повлияло отсутствие конкуренции и растущая стоимость и сложность создания гигантских монолитных микросхем в передовых производственных процессах. Сегодня AMD пытается решить две последние проблемы, выпустив свои графические процессоры серии Radeon RX 7900.
При цене 899 и 999 долларов RX 7900 XT и RX 7900 XTX по-прежнему объективно дороги, но, поскольку они не являются дальнейшим увеличением стартовой цены RX 6900 XT, обе карты считаются достойными внимания на сегодняшнем рынке графических процессоров. Если вы ищете карты, которые могут стабильно обрабатывать игры 4K со скоростью 60 кадров в секунду и выше, эти графические процессоры делают это дешевле, чем последние Nvidia, и они достаточно хороши и достаточно быстры, чтобы, надеюсь, начать немного снижать цены Nvidia. слишком много.
Но Nvidia по-прежнему сохраняет некоторые ключевые преимущества, которые делают легкое повествование о Давиде и Голиафе сложным. Эти графические процессоры не совсем похожи на момент появления Ryzen для графического подразделения AMD — ключевой момент, когда мошеннической AMD удается сильно отнять долю рынка у укоренившегося, самодовольного конкурента. Но если вы действительно можете найти их по начальной цене, это первый признак того, что у нас есть некоторое облегчение для высококлассных, но чувствительных к цене игроков на ПК.
Большой Нави
Серия RX 7000 — это третья версия архитектуры графического процессора RDNA, которую также иногда называют «Navi» по кодовым названиям самих чипов графического процессора. RDNA 3 не добавляет ничего столь значительного, как поддержка трассировки лучей в RDNA 2, но AMD добавила много дополнительного оборудования и внесла важные внутренние изменения.
Наиболее важным является новый подход, основанный на наборе микросхем, концепция которого аналогична тому, что AMD использует для своих процессоров Ryzen. Вместо создания всего кристалла графического процессора в рамках одного производственного процесса — увеличения размера кристалла и, следовательно, вероятности того, что некоторые или все из них могут быть дефектными, — AMD создает основной кристалл графического процессора Navi 3 на основе 5-нм производственного процесса. Процесс TSMC и ряд меньших контроллеров памяти (MCD) умирают в 6-нм техпроцессе. Все эти чипы связаны между собой высокоскоростным соединением, которое, по словам AMD, может передавать данные со скоростью до 5,3 терабайт в секунду.
Основной графический вычислительный кристалл (GCD) содержит большую часть аппаратного обеспечения, которое вы представляете, когда думаете о графическом процессоре, — вычислительные блоки, шейдеры, оборудование для трассировки лучей, блок кодирования и декодирования мультимедиа и вывод на дисплей. И 7900 XTX, и XT используют один и тот же Navi 31 GCD, но XTX работает на более высоких тактовых частотах и включает больше CU и потоковых процессоров. XTX имеет 96 CU и 6144 потоковых процессора, а XT — 84 CU и 5376 потоковых процессоров. Обе карты представляют собой скачок вверх по сравнению с кристаллом Navi 21, используемым в серии RX 6900, который достиг максимума в 80 CU и 5120 потоковых процессоров (и это не считая других улучшений, повышающих производительность).
Все MCD включают один 64-разрядный контроллер памяти и 16 МБ кэш-памяти AMD Infinity Cache и демонстрируют преимущества подхода на основе микросхем. 7900 XTX имеет 384-битную шину памяти и 96 МБ Infinity Cache, а 7900 XT имеет 320-битную шину и 80 МБ кэш-памяти; для этого все, что нужно сделать AMD, — это удалить MCD. Одни и те же MCD можно повторно использовать вверх и вниз по стеку со всеми различными GCD RDNA 3, которые AMD выбирает для выпуска, от бюджетных продуктов с одним MCD до графических процессоров среднего уровня, использующих от двух до четырех. Дефекты в MCD не потребуют отбраковки или удаления более крупных и сложных GCD, и наоборот.
Что касается совершенно новых функций для RDNA 3, следует отметить три вещи. Во-первых, графические процессоры включают в себя новые ускорители ИИ, которые могут быть полезны как для создания огромных объемов контента с помощью ИИ, вышедшего в прошлом году, так и для масштабирования с помощью ИИ (если AMD решит внедрить его в какую или будущую версию своего ПО). Алгоритм масштабирования FSR; и DLSS, и XeSS используют ИИ для масштабирования, а FSR 2.0 — нет).
Во-вторых, видеокодер/декодер поддерживает кодирование с аппаратным ускорением для видеокодека AV1, как и серия RTX 4000 и графические процессоры Intel Arc. Это должно быть полезно как для создателей контента, так и для стримеров, которые хотят транслировать видео с более высоким разрешением или видео с тем же разрешением, используя меньшую пропускную способность.
И в-третьих, «Radiance Display Engine» добавляет поддержку DisplayPort 2.1 для графических процессоров. На момент написания этой статьи мониторов, которые в полной мере используют дополнительную пропускную способность DisplayPort 2.1, на самом деле не существовало, но когда они появятся, графические процессоры RDNA 3 смогут управлять дисплеями 4K с частотой до 480 Гц и дисплеями 8K с частотой до 480 Гц. 165 Гц. .