Sony Interactive Entertainment приобретает Firewalk Studios

Firewalk Studios присоединяется к PlayStation Studios японского издателя Sony.

Приобретение Firewalk Studios компанией Sony Interactive Entertainment произошло почти через два года после того, как они объединились для создания оригинальной многопользовательской игры исключительно для PS5. Firewalk Studios, в которой работает около 150 человек, будет работать с командами разработчиков мирового класса, включая Bungie и Haven Interactive Studios, чтобы определить редакционную линейку игровых сервисов для консолей PlayStation.

Мы рады сообщить, что Firewalk присоединяется к @PlayStation Studios! Для меня большая честь быть частью такого талантливого сообщества разработчиков и начать новую главу в путешествии нашей студии. https://t.co/cXHOEgNI0o

— Firewalk Studios (@FirewalkStudios) 20 апреля 2023 г.

Герман Хюльст, глава PlayStation Studios, сказал:

Мы рады укрепить наше партнерство с Firewalk Studios и официально приветствуем команду в PlayStation Studios. Нам посчастливилось работать с вероятностными монстрами и Firewalk в течение нескольких лет, и наши команды разделяют общее стремление создавать полезные впечатления для игроков. Инновационный подход Firewalk к связанному повествованию и его стремление к высококачественному игровому процессу продолжают превосходить наши ожидания. Я думаю, фанаты будут очень довольны, когда увидят, что Firewalk приготовил для них.

Firewalk Studios отреагировала на приобретение Sony Interactive Entertainment

Firewalk Studios, базирующаяся в Белвью, штат Вашингтон, была основана в 2018 году Гарольдом Райаном (бывшим генеральным директором Bungie) как часть вероятного монстра. Несколько ветеранов индустрии видеоигр, которые работали над такими лицензиями, как Call of Duty, Destiny, Halo и Apex Legends, участвуют в разработке первого проекта Firewalk Studios.

Тони Хсу, директор Firewalk Studios, объясняет:

Мы собрали потрясающую команду Firewalk, специально созданную для того, чтобы дать игрокам по всему миру непревзойденный многопользовательский опыт. Sony Interactive Entertainment поддерживала видение нашей команды с самого начала и благодаря невероятной творческой силе экосистемы PlayStation Studios. Этот захватывающий новый шаг поможет нам воплотить это видение в реальность.

Sony Interactive Entertainment возобновляет сотрудничество с УЕФА

Обновленное партнерство между УЕФА и Sony Interactive Entertainment поддержит усилия по поддержке развития и роста женского футбола.

Бренд Sony Interactive Entertainment PlayStation будет виден на различных рекламных щитах во время мужских и женских футбольных матчей на самых престижных европейских соревнованиях, организованных УЕФА или Союзом европейских футбольных ассоциаций в течение трех лет.

? Добро пожаловать в семью женского футбола УЕФА @Playstation !

⚽ Мы рады расширить наше 25-летнее партнерство с контрактом на три сезона, который включает спонсорство @WEURO 2025 и @UWCL , дебютирующих в сегодняшнем четвертьфинале.

Подробнее: ⤵️

— УЕФА (@UEFA) 21 марта 2023 г.

Андреа Перес, старший вице-президент по маркетингу брендов, продуктов и услуг Sony Interactive Entertainment, сказала:

Женский футбол изменил мир спорта и покорил миллионы людей по всему миру. Мы очень рады объединиться с УЕФА, чтобы вывести женский футбол на новый уровень и открыть новые точки пересечения между футболом и игровой культурой благодаря этому захватывающему расширению нашего более чем 25-летнего партнерства. Поскольку бренд PlayStation стремится переосмыслить будущее игр, для меня большая честь быть частью этого захватывающего момента в футболе, возглавляемого спортсменами, меняющими правила игры, и вдохновляющими новое поколение болельщиков.

Sony Interactive Entertainment стремится показать женский футбол

В дополнение к расширению партнерства с УЕФА, которое началось в 1997 году для Лиги чемпионов, новое соглашение на три сезона означает, что Sony Interactive Entertainment будет спонсировать женскую Лигу чемпионов, женский ЕВРО-2025, чемпионат Европы среди женщин до 19 лет, чемпионат Европы среди женщин до 19 лет. 17, Женский футзальный ЕВРО и Вместе #WePlayStrong с брендом PlayStation.

Sony Interactive Entertainment приобретает Savage Game

Savage Game Studios присоединяется к PlayStation Studios Mobile японского издателя Sony.

В дополнение к укреплению PlayStation Studios за счет приобретений, Sony Interactive Entertainment также сосредоточилась на других секторах, таких как киберспорт с EVO и Replay.GG, игровые услуги с Bungie, а теперь и на мобильных устройствах с Savage Game Studios, в которую входит Savage Berlin. и Дикарь Хельсинки.

Добро пожаловать, Savage Game Studios в семью PlayStation Studios: https://t.co/xUidwYZrfG pic.twitter.com/9my00c62NL

— PlayStation (@PlayStation) 29 августа 2022 г.

Герман Хюльст, глава PlayStation Studios, говорит:

Savage Game Studios — невероятно талантливая творческая команда с многолетним опытом разработки популярных мобильных игр по всему миру. Эта студия была основана несколько лет назад с целью бесстрашно исследовать новые смелые идеи. Мы разделяем их стремление к непрерывным инновациям, а также их желание расширить нашу аудиторию и привлечь все больше и больше людей во вселенную PlayStation. Таким образом, эта команда оказалась идеальным выбором для расширения нашей семьи (…) Наши усилия в области мобильных игр дополнят наши существующие действия, чтобы предложить публике новые способы взаимодействия с нашим контентом и привлечь новую аудиторию, которая еще не знакома с Вселенная PlayStation или наши игры. Savage Game Studios объединяет новое подразделение PlayStation Studios, занимающееся мобильными играми, которое будет работать независимо от нашего отдела разработки консолей.

Реакция Savage Game Studios на приобретение Sony Interactive Entertainment

Savage Game Studios , основанная в 2020 году Михаилом Катковым, Наджимом Аджиром и Майклом Макманусом, ставит перед собой задачу перенести флагманские лицензии PlayStation на смартфоны, чтобы охватить новую аудиторию. Несколько проектов уже находятся в разработке, в том числе игра в жанре экшн AAA.

Михаил Катков, генеральный директор и соучредитель Savage Game Studios, объясняет:

Savage Game Studios — это результат нашего многолетнего опыта разработки мобильных игр, который породил франшизы, добившиеся большого успеха в международном масштабе. Наше руководящее видение заключалось в том, чтобы создать творческое пространство, экспериментируя и идя на риск, а не ловушками, которых следует избегать, а философиями, которые следует принять. Мы все работали с крупными студиями, и хотя мы уважаем преимущества больших ресурсов, мы хотели продолжать работать в небольших масштабах, чтобы сохранить нашу гибкость и свободу выбора. «Тогда зачем присоединяться к PlayStation Studios?» — спросите вы. Мы заключили это соглашение, потому что считаем, что руководство PlayStation Studios не только уважает наш режим работы и наше видение успеха, но и разделяет наше стремление к инновациям. Добавьте к этому возможность доступа к невероятному каталогу франшиз PlayStation,

Sky: Children of the Light получит порт для консоли PlayStation

Компания Thatgamecompany воссоединяется с Sony Interactive Entertainment и PlayStation с Sky: Children of the Light.

Социальная и бесплатная онлайн-игра Sky: Children of the Light от независимой студии Thatgamecompany (flOw, Flower, Journey) скоро будет доступна на PS5 и PS4:

Нашей целью при разработке нашей новой лицензии было расширить ее, чтобы игроки могли собираться вместе в этом фантастическом мире, независимо от платформы, на которой они играют. После первоначального запуска на iOS в 2019 году Sky приветствовала игроков Android в 2020 году, а затем игроков Nintendo Switch в 2021 году. С предстоящим портом на консоли PlayStation мы рады еще больше расширить круг света.

В предыдущем сообщении в блоге, посвященном 3-й годовщине, мы сказали, что у нас есть несколько сюрпризов для сообщества.

Сегодня пришло время поделиться одним из тех сюрпризов, которые мы планируем.

Начата работа по портированию Sky на PlayStation! https://t.co/u7m7CoTCyP pic.twitter.com/WMFWVLZam6

— Небо: Дети Света (@thatskygame) 16 августа 2022 г.

Кросс-плей для Sky: Children of the Light

Как только Sky: Children of the Light выйдет на PS5 и PS4, кроссплатформенная игра станет доступна всем:

Нам нужно многое подготовить для этих новых игроков, и мы с нетерпением ждем возможности поделиться более подробной информацией в будущем. Однако будьте уверены, что консоли PlayStation будут поддерживать кроссплатформенную игру с другими платформами, чтобы дети Sky могли встречаться со своими друзьями, которые присоединяются к ним на мобильных устройствах с iOS и Android или Nintendo Switch (фактически, бета-тестеры могут увидеть некоторые изменения в предстоящем тестируйте обновления, так как мы готовим все для игроков на консолях PlayStation).

EVO 2022: 20 лет одному из самых важных турниров FGC в мире

Sony Interactive Entertainment планирует отпраздновать возвращение Evolution Championship Series мероприятием PlayStation Tournaments: EVO Lounge.

Турниры PlayStation: EVO Lounge Tournaments, организованные игроками и комментаторами, которые живут и дышат сердцем сообщества файтингов (FGC), и организованные Sony Interactive Entertainment, будут включать качественные репортажи, новости обо всех соревнованиях EVO 2022, интервью и идеи от разработчиков и таких издателей, как Arc System Works, Warner Bros Games, Capcom, SNK и Bandai Namco Entertainment, а также все новости киберспортивной сцены.

Пусть игры начнутся с PlayStation Tournaments: Evo Lounge в прямом эфире, где вас ждут крупнейшие бои, интервью с игроками, гости-разработчики и многое другое. Проходит 5 и 6 августа.

Полная информация: https://t.co/sbmHCxI4UN pic.twitter.com/EkasY0reQ0

— PlayStation (@PlayStation) 1 августа 2022 г.

С PlayStation Tournaments: EVO Lounge зрители узнают последние новости о своих любимых играх и о том, чего ожидать. Это общий источник информации о EVO и FGC. Мероприятие будет транслироваться на YouTube и Twitch 5 и 6 августа в прямом эфире из Лас-Вегаса.

Чемпионы сообщества файтингов зарекомендовали себя с EVO на протяжении 20 лет.

«В течение двух десятилетий EVO вносит свой вклад в развитие FGC по всему миру. Игроки оттачивали свое мастерство, соревновались в любимых файтингах, наблюдали за лучшими и учились у них. EVO 2022 ознаменует возвращение соревнований насыщенным событием», — сказал Луи Фигероа, старший директор по глобальному киберспорту и соревновательным играм в Sony Interactive Entertainment. «Участники и зрители проведут выходные, погрузившись в легендарные игры, чтобы увидеть, кто выйдет победителем. На выходных будут проходить соревновательные стримы, а также стримы для издателей и разработчиков.

Street Fighter V: Champion Edition, Guilty Gear -Strive-, Mortal Kombat 11 Ultimate, Tekken 7, The King of Fighters XV, Melty Blood: Type Lumina, Dragonball FighterZ, Granblue Fantasy: Versus и Skullgirls: 2nd Encore будут представлены на EVO. 2022 г. в Лас-Вегасе с 5 по 7 августа.

PS5: бета-обновление для поддержки 1440p и папок

Sony Interactive Entertainment объявляет о выпуске бета-версии нового обновления системного программного обеспечения для PS5.

Хидэаки Нишино, руководитель отдела планирования и управления платформой в Sony Interactive Entertainment, закладывает основу для нового обновления PS5: «С момента запуска нашей консоли следующего поколения мы учитывали ваши отзывы и каждый день усердно работали над внедрением функции, запрошенные сообществом. Сейчас мы выпускаем бета-версию нового обновления системного программного обеспечения, которое включает поддержку 1440p и папок, а также новые функции, которые улучшат ваш игровой опыт и помогут вам взаимодействовать с друзьями. Хотя бета-версия доступна только для приглашенных участников из определенных стран, мы планируем сделать эти новые функции доступными для всего нашего международного сообщества позже в этом году».

С сегодняшнего дня бета-тестеры PS5 могут опробовать некоторые новые функции системного программного обеспечения, в том числе:

? Видеовыход HDMI 1440p
? Списки игр
? Новые улучшения пользовательского интерфейса PS5 и социальные функции

Более подробная информация и полный список функций в блоге PS: https://t.co/QvnfLu11Uw pic.twitter.com/MF2aN0EefG

— PlayStation (@PlayStation) 28 июля 2022 г.

Бета-контент нового обновления системного программного обеспечения PS5

Новый игровой процесс и возможности настройки

  • Видеовыход HDMI 1440p: в этой бета-версии PS5 добавлена ​​поддержка видеовыхода HDMI 1440p, что позволяет игрокам выбирать альтернативные настройки отображения на совместимых компьютерных мониторах и телевизорах. Если ваша игра поддерживает рендеринг 1440p, вы можете наслаждаться родным выводом 1440p на свой дисплей. Кроме того, если ваша игра работает с более высоким исходным разрешением, например 4K, вы можете воспользоваться улучшенным сглаживанием, повысив разрешение до 1440p. Чтобы определить, совместимо ли ваше устройство HDMI, выберите «Проверить вывод 1440p» в меню параметров «Дисплей и видео» в «Системных настройках».
  • Папки: теперь в вашей библиотеке игр вы можете создавать списки игр, чтобы организовать свои игры еще проще. Для этого перейдите на вкладку [Ваша коллекция] и выберите [Создать список игр]. Выберите игры, которые вы хотите добавить в список игр, затем дайте им имя. Вы можете создать до 15 списков игр, до 100 игр в каждом. Любые игры, найденные на вкладке «Ваша коллекция» вашей библиотеки игр, могут быть добавлены в список игр, независимо от того, находятся ли они на диске, в цифровом виде или в потоковом режиме. Вы можете добавить одну и ту же игру в несколько списков игр
  • Сравните 3D-звук и стереозвук: теперь у вас есть возможность сравнить 3D-звук и стереозвук на одном экране, чтобы выбрать предпочтительный вариант.
  • Легкий доступ к текущим действиям: когда вы возобновляете игру, ваши текущие действия часто отображаются на видном месте в верхней части игрового портала, что позволяет быстро и легко продолжить с того места, на котором вы остановились.

Новые социальные функции

Sony Interactive Entertainment: линейка игрушек для PlayStation выйдет весной 2024 года

Spin Master, одна из ведущих мировых развлекательных компаний, станет генеральным дистрибьютором лицензионных игрушек Sony Interactive Entertainment под брендом PlayStation.

Глобальное соглашение со Spin Master было заключено при посредничестве Sony Pictures Consumer Products, подразделения, которое управляет всемирными лицензионными соглашениями о игрушках для бренда PlayStation и моих игр PlayStation Studios, а также тесно сотрудничает с Sony Interactive Entertainment для разработки лицензионных программ в Северной Америке, которые соответствуют с глобальными стратегиями PlayStation/SIE.

Sony лицензирует игрушки и предметы коллекционирования на базе PlayStation для Spin Master https://t.co/jUh2ulGPfC pic.twitter.com/RHTIiwEGqY

20 июля 2022 г.

«Бренд PlayStation всегда ищет новые и захватывающие способы предоставить геймерам самые экстраординарные впечатления, которые мы называем «отличной игрой», — сказала Грейс Чен, вице-президент по сетевой рекламе, лояльности и товарам, лицензированным Sony Interactive Entertainment. «Мы стремимся создавать игры высочайшего качества для нашего глобального фан-сообщества и находить новые способы представить наших самых любимых персонажей новой аудитории. Работая со Spin Master, мы рады продолжить нашу работу, демонстрируя нашу игровую интеллектуальную собственность с помощью аутентичных и инновационных игрушек и продуктов нашему увлеченному сообществу PlayStation по всему миру». Крис Бердалл, президент Toys и главный коммерческий директор Spin Master, добавил: «Мы разделяем общую цель с SIE/PlayStation — вдохновлять и развлекать потребителей посредством неустанного стремления к инновациям. Вместе мы воплотим в жизнь интерактивное повествование захватывающих игр Sony для PlayStation совершенно по-новому, расширив фандом от цифрового до переосмысленного физического продукта».

Новые лицензионные продукты для Sony и PlayStation

Spin Master будет разрабатывать продукты для таких франшиз, как God of War, Horizon Zero Dawn, The Last of Us или Uncharted, в следующих категориях: фигурки, предметы коллекционирования, игры, плюшевые игрушки, ролевые игры, транспортные средства, радиоуправляемые устройства, а также игры и головоломки.

Sony Interactive Entertainment: линейка игрушек для PlayStation выйдет весной 2024 года

Spin Master, одна из ведущих мировых развлекательных компаний, станет генеральным дистрибьютором лицензионных игрушек Sony Interactive Entertainment под брендом PlayStation.

Глобальное соглашение со Spin Master было заключено при посредничестве Sony Pictures Consumer Products, подразделения, которое управляет всемирными лицензионными соглашениями о игрушках для бренда PlayStation и моих игр PlayStation Studios, а также тесно сотрудничает с Sony Interactive Entertainment для разработки лицензионных программ в Северной Америке, которые соответствуют с глобальными стратегиями PlayStation/SIE.

Sony лицензирует игрушки и предметы коллекционирования на базе PlayStation для Spin Master https://t.co/jUh2ulGPfC pic.twitter.com/RHTIiwEGqY

20 июля 2022 г.

«Бренд PlayStation всегда ищет новые и захватывающие способы предоставить геймерам самые экстраординарные впечатления, которые мы называем «отличной игрой», — сказала Грейс Чен, вице-президент по сетевой рекламе, лояльности и товарам, лицензированным Sony Interactive Entertainment. «Мы стремимся создавать игры высочайшего качества для нашего глобального фан-сообщества и находить новые способы представить наших самых любимых персонажей новой аудитории. Работая со Spin Master, мы рады продолжить нашу работу, демонстрируя нашу игровую интеллектуальную собственность с помощью аутентичных и инновационных игрушек и продуктов нашему увлеченному сообществу PlayStation по всему миру». Крис Бердалл, президент Toys и главный коммерческий директор Spin Master, добавил: «Мы разделяем общую цель с SIE/PlayStation — вдохновлять и развлекать потребителей посредством неустанного стремления к инновациям. Вместе мы воплотим в жизнь интерактивное повествование захватывающих игр Sony для PlayStation совершенно по-новому, расширив фандом от цифрового до переосмысленного физического продукта».

Новые лицензионные продукты для Sony и PlayStation

Spin Master будет разрабатывать продукты для таких франшиз, как God of War, Horizon Zero Dawn, The Last of Us или Uncharted, в следующих категориях: фигурки, предметы коллекционирования, игры, плюшевые игрушки, ролевые игры, транспортные средства, радиоуправляемые устройства, а также игры и головоломки.

Sony Interactive Entertainment приобретает Repeat.gg

Repeat.gg позволит Sony Interactive Entertainment укрепить свои позиции в киберспорте более чем через год после приобретения нашумевшего турнира по файтингам Evolution Championship Series.

Киберспортивная платформа Repeat.gg проводит рейтинговые турниры, призванные сделать киберспорт более доступным. Он отслеживает показатели игроков в различных играх и позволяет им участвовать в соревнованиях, не находясь в сети. С момента своего создания он провел более 100 000 турниров с более чем 2,3 миллионами участников. Repeat.gg также продолжит предлагать турниры, не относящиеся к PlayStation.

Компания Repeat рада сообщить, что теперь мы являемся частью семьи Sony Interactive Entertainment, домом для @PlayStation и многих замечательных игровых студий.

Подробнее читайте здесь -> https://t.co/YSTWDqCIMO pic.twitter.com/Nxa02HE4HF

18 июля 2022 г.

«Наше видение киберспорта всегда заключалось в том, чтобы разрушить барьеры, чтобы игроки могли соревноваться на всех уровнях», — сказал Стивен Робертс, вице-президент по киберспорту и соревновательным играм в Sony Interactive Entertainment. «Вместе с талантливой командой Repeat.gg мы рады исследовать новые способы участия геймеров в соревновательных играх и расширять наши предложения для киберспорта. Это только начало нашего пути, и мы с нетерпением ждем возможности поделиться с нашим сообществом в будущем». Аарон Флетчер, генеральный директор Repeat.gg, добавил: «Наша платформа была разработана с учетом новых форматов турниров, которым легко следовать и доступным миллионам игроков.

Sony Interactive Entertainment приобретает Repeat.gg

Repeat.gg позволит Sony Interactive Entertainment укрепить свои позиции в киберспорте более чем через год после приобретения нашумевшего турнира по файтингам Evolution Championship Series.

Киберспортивная платформа Repeat.gg проводит рейтинговые турниры, призванные сделать киберспорт более доступным. Он отслеживает показатели игроков в различных играх и позволяет им участвовать в соревнованиях, не находясь в сети. С момента своего создания он провел более 100 000 турниров с более чем 2,3 миллионами участников. Repeat.gg также продолжит предлагать турниры, не относящиеся к PlayStation.

Компания Repeat рада сообщить, что теперь мы являемся частью семьи Sony Interactive Entertainment, домом для @PlayStation и многих замечательных игровых студий.

Подробнее читайте здесь -> https://t.co/YSTWDqCIMO pic.twitter.com/Nxa02HE4HF

18 июля 2022 г.

«Наше видение киберспорта всегда заключалось в том, чтобы разрушить барьеры, чтобы игроки могли соревноваться на всех уровнях», — сказал Стивен Робертс, вице-президент по киберспорту и соревновательным играм в Sony Interactive Entertainment. «Вместе с талантливой командой Repeat.gg мы рады исследовать новые способы участия геймеров в соревновательных играх и расширять наши предложения для киберспорта. Это только начало нашего пути, и мы с нетерпением ждем возможности поделиться с нашим сообществом в будущем». Аарон Флетчер, генеральный директор Repeat.gg, добавил: «Наша платформа была разработана с учетом новых форматов турниров, которым легко следовать и доступным миллионам игроков.