Американская независимая студия Proletariat должна усилить штат Blizzard Entertainment, чтобы обеспечить продолжение World of Warcraft.
Предстоящее отключение серверов Spellbreak, волшебной королевской битвы, которая так и не взлетела, несмотря на модель free-to-play, взяло верх над независимостью Пролетариата: «После более чем четырех лет стихийной магии и комбинаций заклинаний мы приняли решение прекратить разработку нашего оригинального творения (…) Наше видение состояло в том, чтобы создать новую многопользовательскую игру в жанре экшн и заклинания с исключительными возможностями настройки движения и класса, которые дали бы игрокам возможность раскрыть своего внутреннего боевого мага. Мы благодарны всем в сообществе за исследование волшебных миров и опыта, которые мы создали вместе.
Blizzard Entertainment приобрела создателя Spellbreak Proletariat, чтобы усилить персонал своей многопользовательской ролевой онлайн-игры World of Warcraft. https://t.co/JGU2GNxISx
«Пролетариат» возглавит мониторинг World of Warcraft
Взяв на себя Vicarious Visions, чтобы расширить команду разработчиков, работающих над лицензией Diablo, Blizzard Entertainment готовится сделать то же самое с Proletariat. Это будет крупнейшее приобретение Blizzard Entertainment — по крайней мере за последнее десятилетие — для расширения своих студий. В этом контексте цель состоит в том, чтобы усилить рабочую силу World of Warcraft, чтобы иметь возможность соответствовать требованиям к качеству и срокам для будущих дополнений, таких как Dragonflight.