STALKER 2: Сердце Чернобыля снова в разработке

Украинская студия GSC Game World сообщает о возобновлении разработки STALKER 2: Сердце Чернобыля.

Приостановленная с начала марта из-за российско-украинского конфликта (дата выхода шутера на выживание больше не назначена на 2 декабря на Xbox Series X, Xbox Series S и ПК) возобновлена ​​разработка STALKER 2: Сердце Чернобыля. с конца прошлой недели после того, как команды GSC Game перенесли World в Прагу в Чешской Республике. По этому поводу были расконсервированы основные каналы связи созданной в 1995 году в Киеве структуры. Отметим, что официальный сайт заблокирован в России по требованию правительства.

Уровень сложности в STALKER 2: Сердце Чернобыля

Вернувшись к работе, GSC Game World гарантирует, что сложность STALKER 2 будет адаптирована ко всем профилям: «Мы готовим достаточно настроек, чтобы игроки могли найти правильный уровень сложности. Найдется что-то даже для истинных ценителей лицензий и хардкорных фанатов опыта».

Релиз STALKER 2: Сердце Чернобыля перенесен на конец года

Выпуск хоррора на выживание в жанре FPS от GSC Game World был отложен на несколько месяцев.

Изначально запланировано на 28 апреля на ПК (Steam/Epic Games Store), а также на Xbox Series X/S от Microsoft, не говоря уже о Xbox Game Pass, во временной эксклюзивности на три месяца от украинской студии GSC Game World. принял решение перенести релиз STALKER 2: Сердце Чернобыля на 8 декабря 2022 года: «Эти дополнительные семь месяцев разработки необходимы для реализации нашего видения и достижения желаемого состояния игры. Это наш самый крупный проект, требующий тщательного тестирования и полировки. Мы убеждены, что разработка должна занять столько времени, сколько необходимо, особенно в случае такого проекта. Это решение принять непросто, но мы делаем все возможное, чтобы выпустить игру, которая оправдает ваши ожидания. Впереди еще больше информации, обновлений и презентаций, а впереди нас ждет важный и захватывающий год.

Выйдет ли STALKER 2 в 2022 году?

Анонсированная в 2010 году и отмененная в декабре 2011 года игра STALKER 2: Heart of Chernobyl снова была объявлена ​​в мае 2018 года для выпуска в 2021 и 2022 годах. GSC Game World, работающая на графическом движке Unreal Engine 4, решила перенести некоторые из работа с ранним доступом из Unreal Engine 5, чтобы обеспечить реальный опыт следующего поколения, за исключением того, что это может вызвать некоторые временные проблемы в разработке.

Разработчики STALKER 2: Сердце Чернобыля переносят запуск на 8 декабря 2022 года

Дата выпуска STALKER 2 теперь перенесена с 28 апреля 2022 года на 8 декабря 2022 года. Разработчик и издатель GSC Game World заявил, что 7 дополнительных месяцев разработки имеют решающее значение для реализации видения STALKER 2 и достижения желаемого состояния игры.

Хотя это немного разочаровывает, узнав, что может пройти некоторое время, прежде чем мы сможем сыграть в следующий большой проект GSC , дополнительное время на разработку может означать только хорошее для игры. По словам GSC, игра является крупнейшим проектом в истории компании, а значит, требует тщательного тестирования и доработки.

STALKER 2 — одна из самых ожидаемых игр года, и неудивительно, что студия в идеале хочет, чтобы игра была максимально тонкой и отполированной.

Релиз STALKER 2 перенесен на декабрь 2022 года

Это также будет означать, что мы увидим больше STALKER 2 по мере приближения к декабрьской дате выхода. Пока что, судя по тому, что мы видели, игра выглядит невероятно амбициозным проектом от GSC и расширяет масштабы франшизы далеко за пределы предыдущей игры.

Одной из самых громких историй, связанных со STALKER 2, были сообщения о том, что игра занимала до 180 ГБ дискового пространства. Хотя это может быть просто требование к хранилищу, заявленное после компенсации запланированных обновлений и DLC, это все еще довольно большое количество.

Поскольку цена на SSD не такая доступная, как на жестких дисках с таким же объемом памяти, то, похоже, игры будут только дорожать. Игра должна выйти на ПК и Xbox Series X/S 8 декабря 2022 года. Игра будет доступна в первый день по подписке Xbox Game Pass.

Столкнувшись с ворчанием фанатов, в STALKER 2 не будет NFT

Наконец-то в STALKER 2 нет NFT. Столкнувшись с недовольством фанатов, студия решила отступить.

Технология блокчейн имеет практически безграничный потенциал. Одним из наиболее репрезентативных примеров в настоящее время, безусловно, остаются НФТ, которые позволяют включить реальную концепцию владения и уникальности цифрового контента. Мы видим их сегодня в искусстве и в видеоиграх. Это, очевидно, дает идеи многим издателям и разработчикам. Однако STALKER 2 обойдется без фанатов, явно продемонстрировавших свое недовольство этой идеей .

Наконец-то нет NFT в STALKER 2

После возмущения фанатов разработчик STALKER 2 GSC Game World решил отказаться от планов по включению невзаимозаменяемых токенов (NFT) в свою новую игру. Анонс был сделан совсем недавно. Буквально через день после того, как студия объявила, что STALKER 2 будет включать NFT.

По состоянию на четверг GSC Game World опубликовала, а затем удалила объяснение этого шага, заявив, что будет использовать деньги, полученные от этих токенов, для финансирования разработки сиквела игры. Поклонники быстро начали критиковать объявление. Первоначальный релиз в среду, так как Studio вышла позже. Реакция была настолько сильной, что GSC Game World удалила свое заявление примерно через час после его публикации.

Столкнувшись с недовольством фанатов, студия решила отступить.

«Мы вас услышали», — говорится в последнем пресс-релизе. «Столкнувшись с негативной реакцией, которую мы получили, мы решили отменить все, что связано с NFT в STALKER 2». Студия добавила, что они сделают свою игру «любой ценой» самостоятельно.

Изменения в GSC Game World произошли ровно через неделю после того, как Ubisoft приняла широко критикуемое решение включить NFT в Ghost Recon: Breakpoint. Если поклонники видеоигр едины в выражении своего отвращения к этой технологии, в настоящее время мы можем ожидать, что все больше и больше ее будет появляться в видеоиграх, а не все меньше и меньше в видеоиграх. Издатели пытаются включить NFT. в своих текущих или будущих играх. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон, например, сказал, что эта технология представляет собой «будущее отрасли».