One Piece Odyssey: информация о создании и игровой механике

Bandai Namco и ILCA представили первый взгляд на игровой процесс One Piece Odyssey.

Кацуаки Цузуки, продюсер Bandai Namco, Кен Такано, главный редактор Weekly Shonen Jump, и композитор Мотои Сакураба объясняют в новом дневнике разработчиков, посвященном One Piece Odyssey, как японская студия ILCA адаптирует мангу Эйитиро Оды в JRPG с участием ему. пересматривая создание саундтрека.

Кацуаки Цузуки: «Мы разработали эту игру с концепцией эпического приключения, чтобы открыть для себя мир One Piece. Чтобы воплотить это в жизнь, мы сосредоточились на эмоциях, приключениях и боях, уникальных для One Piece. Мы потратили много времени на то, чтобы в мире One Piece были уникальные и захватывающие элементы. Подзаголовок первого трейлера «Путешествие в глубины воспоминаний» имеет особое значение для концепции One Piece Odyssey. Хотя в данный момент мы не можем поделиться значением этого подзаголовка, у нас все еще есть много интересных элементов, которые вы можете открыть для себя. В сообщении Эйичиро Оды во время нашего первого анонса упоминается, что мы попросили его разработать персонажей для игры три года назад. Но на самом деле разработка One Piece Odyssey началась пять лет назад. Когда я продвигал и продюсировал Pirate Warriors 4, разработка этой игры была в фоновом режиме. В то время производство было наполовину закончено, а сценарий только что был завершен.

Эта игра относится к жанру JRPG, и мы подумали, что приключения, которые переживают игроки, будут главной достопримечательностью игры, поэтому мы усердно работали и потратили много времени на этот проект и приступили к реализации сценария в момент. когда было выпущено начало и середина арки Whole Cake Island. После того, как была определена общая структура сценария, мы связались с Одой-саном по поводу дизайна персонажей. Помимо поддержки дизайна персонажей Эйичиро Ода, есть несколько аспектов, которые делают эту игру привлекательной. Команда разработчиков создала способ испытать приключения One Piece на основе уникального фона и иллюстраций лицензии.

Мы работаем с ILCA, отличным партнером, чтобы создать увлекательный мир с нуля и интегрировать его в JRPG. Как мы уже говорили в начале, мы приложили много усилий для создания мира, соответствующего духу One Piece. В Вафорде, где происходит основное приключение, мы создали дизайн и сеттинг из различных аспектов вселенной One Piece. Мы уделяли пристальное внимание каждой детали, вплоть до облаков в небе. Мы воспроизвели небо с исходного изображения, чтобы усилить эффект погружения. Точно так же, чтобы построить мир One Piece в 3D, здания и реквизит были спроектированы и детально смоделированы независимо друг от друга, как и различные персонажи, которые появляются в One Piece Odyssey.

Очертания, формы тела, возраст, пол и костюмы были основаны на оригинальном искусстве и анимации, чтобы персонажи точно представляли мир One Piece. Чтобы добавить анимации не только Луффи, но и Лиме и Адио, созданным Эйитиро Одой, мы очень тщательно подошли к созданию и творчеству образов. Персонажи One Piece известны своим чрезмерно драматичным выражением лица. поэтому мы много раз переделывали их, чтобы правильно отображать выражения их лиц на 3D-модели. Учитывая нашу цель воссоздать мир One Piece в 3D, я считаю, что нам это удалось, и мы надеемся, что вам не терпится испытать это на себе. Да, и кроме того, мы хотели, чтобы оригинальные персонажи, созданные для игры Эйитиро Одой и Луффи, могли свободно перемещаться в хорошо продуманном приключенческом сеттинге.

One Piece Odyssey — это японская ролевая игра с областями для исследования и различными врагами, бродящими вокруг, пока вы находитесь на земле. Когда вы переключаетесь между членами экипажа, чтобы продвигаться вперед в своем приключении, драки вспыхивают, когда они сталкиваются с путешествующими противниками. Конечно, игроки также могут избежать боя, избегая контакта с противником. Мало того, что игрок может переключаться между конечностями, у каждого из Пиратов Соломенной Шляпы есть уникальная способность, соответствующая их силе. Например, Луффи может выполнять действия своими выдвижными руками, Зоро может перепрыгивать через препятствия, а Чоппер может использовать свое миниатюрное тело, чтобы протискиваться через узкие проходы. Использование их уникальных характеристик во время вашего приключения будет иметь важное значение для пересечения открытых областей,

На самом деле Вафорд, место действия этого приключения, усеян таинственными руинами и подземными областями, важными и связанными с сюжетом игры. Мы готовим опыт, в котором использование уникальных характеристик каждого члена экипажа имеет важное значение для вашего приключения. Как и в оригинальном мире One Piece, вас ждет нечто экстраординарное. Конечно, игроки будут исследовать больше, чем просто подземелья и руины, но мы пока не хотим раскрывать слишком много. Во время этих приключений могут происходить сражения. В этой игре боевая система основана на классической пошаговой битве. До сих пор большинство игр One Piece были играми в жанре экшн, что является захватывающим опытом, но боевая система этой игры предназначена для того, чтобы дать вам возможность путешествовать с командой и побеждать противников.

При этом вы также откроете для себя различные истории мира One Piece. Мы думаем, что это очень совместимая боевая система. Кроме того, пошаговая система команд в сочетании с различными уникальными характеристиками каждого члена экипажа обеспечивает отличный игровой опыт. Он хорошо вписывается в жанр и дарит игрокам незабываемые впечатления. Например, сражения основаны на предмете под названием Skirmish Zone Battles. В этой системе бои разделены на несколько зон, и в каждую из них случайным образом будут назначаться различные боеспособные противники и члены экипажа. Оптимизируя расположение на поле боя и противодействуя силам и умениям противников, игрок всегда может найти способ победить, воспользовавшись особыми атрибутами и навыками экипажа.

Это игровая система, в которой перед игроками стоит задача преодолеть непредвиденную ситуацию, которая может возникнуть случайно. Например, Санджи не может атаковать, потому что его окружают женщины, или Усопп окружен противниками. Могут возникать различные ограничения или события, и игрок может получить крупную награду, если игроку удастся их преодолеть. Эта система призвана стать одним из самых захватывающих аспектов игры. Мы подготовили опыт, которым игроки могут наслаждаться, как в настоящей консольной игре One Piece, даже с возможностью использовать скоординированные атаки при соблюдении определенных условий. Хотя игра довольно удобна для пользователя, она также понравится поклонникам One Piece, а также тем, кто любит японские ролевые игры, и имеет боевую систему, которую можно испытать только в этой уникальной игре.

Кен Такано: «Три или четыре года назад, когда One Piece Odyssey находилась на ранней стадии разработки, Bandai Namco связалась с нами, чтобы создать новую игру One Piece. Проверив сеттинг и скрипт, я понял, что работа очень похожа на One Piece и сделана хорошо. Конечно же, Эйичиро Ода также имел возможность увидеть декорации, сценарий и видеозапись процесса создания игры. В то время он проявил большой интерес к игре, что привело его к решению создать для нее двух оригинальных персонажей. Появляющиеся персонажи — Адио и Лим. В дополнение к этим персонажам Ода-сан также разработал новых животных, таких как Левиафан и Сухой пингвин.

Мотои Сакураба: «Цузуки-сан, с которым я работал в прошлом, сказал мне, что есть новая JRPG, и спросил, могу ли я написать для нее музыку. Я сказал: «Поехали!» и пошел ему навстречу. Именно тогда я узнал, что новая JRPG будет игрой One Piece. Я никогда не мечтал стать частью такого важного титула, поэтому я был очень рад возможности принять участие. Самой сложной частью, а точнее той частью, которая заняла много времени, была главная музыкальная тема. Я потратил много времени, чтобы создать простую и запоминающуюся мелодию. Самое интересное в этом названии то, что оно заставило меня почувствовать, что я путешествую по разным местам. Так что я смог создать довольно широкий спектр музыки с точки зрения жанров, таких как этнический стиль и оркестровый стиль. И это было действительно весело и сложно для меня.

На этот раз мы также записывали музыку вместе с группой. У последнего были еще более сильные чувства к One Piece, и я помню, как они страстно играли на инструментах и ​​веселились, что еще больше меня взволновало. Я очень много работал над музыкой, чтобы игроки могли полностью погрузиться в игру, но я был бы признателен, если бы вы нашли время ее послушать. Кроме того, мы использовали много необработанных и редких звуков, поэтому я был бы признателен, если бы вы могли играть в игру с качественным динамиком, если это возможно!» и я помню, как увлеченно они играли на инструментах и ​​веселились, что еще больше меня взволновало.

Я очень много работал над музыкой, чтобы игроки могли полностью погрузиться в игру, но я был бы признателен, если бы вы нашли время ее послушать. Кроме того, мы использовали много необработанных и редких звуков, поэтому я был бы признателен, если бы вы могли играть в игру с качественным динамиком, если это возможно!» и я помню, как увлеченно они играли на инструментах и ​​веселились, что еще больше меня взволновало. Я очень много работал над музыкой, чтобы игроки могли полностью погрузиться в игру, но я был бы признателен, если бы вы нашли время ее послушать. Кроме того, мы использовали много необработанных и редких звуков, поэтому я был бы признателен, если бы вы могли играть в игру с качественным динамиком, если это возможно!»

Трейлер One Piece Odyssey на Summer Game Fest 2022

One Piece Odyssey выйдет на PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S и ПК в конце этого года.

Summer of Gaming: возвращение летних видеоигр IGN

Summer Game Fest Джеффа Кейли снова станет партнером Summer of Gaming от IGN.

Summer of Gaming 2022 стартует завтра на YouTube и Twitch, а также на различных порталах, связанных с IGN, американским медиа-изданием видеоигр: «Наше мероприятие возвращается уже третий год с трейлерами, игровыми эпизодами, новостями и новыми релизами самых крупных грядущих игр. , а также эксклюзивный контент. Как и в предыдущие годы, Summer of Gaming будет проходить в течение нескольких дней с невиданными ранее трейлерами, закулисными интервью с разработчиками и новостями от ваших любимых разработчиков. Мероприятие соберет лучшие новости, а наши специалисты будут присутствовать на каждой представленной крупной игре. Мы также рады сообщить, что будем транслировать и освещать Summer Game Fest Джеффа Кейли в рамках программы Summer of Gaming.

Расписание летних игр IGN

Summer Game Fest подтвержден на 9 июня; Game Awards пройдет в декабре

Summer Game Fest, организованный и организованный Джеффом Кейли, запланирован на 9 июня. Помимо анонса Summer Game Fest , Кейли также подтвердила, что The Game Awards 2022 состоится в декабре.

Джефф Кейли уже несколько лет занимается продюсированием и проведением Summer Game Fest и The Game Awards и успешно превратил их в два крупнейших события игрового календаря.

Кейли также объявил, что Summer Game Fest и The Game Awards будут сотрудничать с IMAX для проведения мероприятий в кинотеатрах IMAX для «полного погружения». Далее он добавляет, что они стремятся создать «глобальное событие следующего поколения — децентрализованные физические мероприятия для сообщества в IMAX, большие демонстрации от нас + партнеров, контент для домашних игр и многое другое!»

Summer Game Fest состоится 9 июня.

Поскольку E3 официально отменена в этом году, можно ожидать, что летний сезон принесет игровому сообществу намного меньше, но это не так уж далеко от истины. Microsoft подтвердила, что Xbox Bethesda Games Showcase состоится 12 июня, а теперь Кейли подтвердила, что Summer Game Fest будет проходить примерно в то же время.

Само собой разумеется, что другие держатели платформ, такие как Sony и Nintendo, могут попытаться продемонстрировать некоторые из своих будущих игр примерно в этот период, но ни SIE, ни Nintendo ничего не подтвердили.

Поскольку выпуск многих крупных блокбастеров запланирован на 2022 год и далее, издатели и разработчики могут захотеть представить свою игру аудитории примерно в это время. Такие игры, как Starfield, God of War Ragnarok и Gotham Knights, могли бы использовать еще один трейлер перед их финальным релизом.

2022 год был довольно хорошим годом для игр: такие игры, как Elden Ring, Pokemon Legends: Arceus, Forza Horizon и Horizon Forbidden West, потрясли индустрию. В 2022 году еще многое предстоит сделать, и игровому сообществу есть чего ожидать.

Summer Game Fest 2022: объявлена ​​и запланирована конференция

Summer Game Fest вернется этим летом с выпуском 2022 года, предлагая конференцию, которая приподнимет завесу над будущим индустрии видеоигр.

Первая конференция, приуроченная к выходу Summer Game Fest 2022, состоится 9 июня в 18:00 и будет транслироваться на платформах YouTube, Twitch, Twitter и Facebook. В нем будут представлены мировые премьеры, трейлеры, новые анонсы и обновления игр от ведущих мировых разработчиков игр. Выпуск Day of the Devs: Summer Game Fest Edition, созданный совместно Double Fine Productions и iam8bit, сразу же последует за событием с превью грядущих инди-игр.

Напоминаем, что на Summer Game Fest 2021 состоялся дебют Elden Ring, анонсы Death Stranding: Director’s Cut и Tiny Tina’s Wonderland, выступления Райана Рейнольдса, Джеффа Голдблюма и Джанкарло Эспозито, а также музыкальные выступления Weezer и Japanese Breakfast.

Партнеры Summer Game Fest 2022

  • 2K игры/2K спорт
  • Активижн
  • Амазонские игры
  • Амазон Прайм Гейминг
  • Аннапурна Интерактив
  • Близзард Развлечения
  • Кэпком
  • Цифровой разработчик
  • Дотему
  • электронное искусство
  • эпические игры
  • финджи
  • пограничное развитие
  • Издательство коробки передач
  • Студии Hi-Rez
  • Внутренний слот
  • Кох Медиа
  • медиатонический
  • HoYoverse (ранее MiHoyo)
  • Бандай Намко
  • нетфликс
  • псионикс
  • Сырая ярость
  • бунт игра
  • Сэйбер Интерактив
  • Сега
  • Sony Interactive Entertainment/PlayStation
  • Microsoft/Xbox
  • Сквер Эникс
  • Клапан/Пар
  • Тенсент Игры
  • Кинофестиваль Трайбека
  • Юбисофт
  • Интерактивные развлечения Warner Bros.
  • Волшебники побережья

Джефф Кейли объявляет о партнерстве с IMAX для повышения видимости Summer Game Fest и Game Awards

Два ежегодных мероприятия по видеоиграм, организованные Джеффом Кейли, теперь будут показаны в кинотеатрах IMAX в США, Канаде и Великобритании. С помощью прямых трансляций IMAX члены игрового сообщества могут собираться вместе, чтобы делиться новостями об игровом процессе и неожиданными анонсами игр.

«Мы очень рады быть частью этого растущего события», — сказала Меган Коллиган, президент IMAX Entertainment и исполнительный вице-президент MAX Corporation. «Summer Game Fest и The Game Awards являются частью постоянных усилий IMAX по диверсификации своего портфолио контента за счет большего количества живых и интерактивных мероприятий, и мы с нетерпением ждем возможности стать его частью на долгие годы». Джефф Кейли добавил: «Видеоигры самая мощная, захватывающая и захватывающая форма развлечения в мире, поэтому имеет смысл представить их фанатам только в IMAX, самом захватывающем кинематографическом формате в мире. “

Summer Game Fest 2022 состоится в июне 2022 года.

Было официально подтверждено , что Summer Game Fest вернется в этом году в июне, ведущим и продюсером которого будет Джефф Кейли. Шоу стало основой игрового календаря как одно из крупнейших летних игровых шоу, посвященных основным играм AAA, а также солидным инди-играм.

Мероприятие выросло как по масштабам, так и по популярности с момента его первой итерации в 2020 году. Летний игровой фестиваль 2021 года включал в себя как PlayStation, так и Xbox, а двухмесячное мероприятие включало особое игровое состояние в июле. С новостями об отмене E3 в этом году, похоже, все внимание игрового сообщества приковано к Summer Game Fest.

Подтверждено, что Summer Game Fest начнется в июне

Для начала Джефф Кейли проведет The Kickoff Show с мировыми премьерами и несколькими выступлениями популярных инди-разработчиков, таких как Double Fine. Точные даты проведения SUmmer Game Fest не подтверждены, но он начнется в июне.

Есть еще много крупных игр, которые нуждаются в обновлениях от издателей и разработчиков, в том числе долгожданный эксклюзив для Xbox Starfield, а также God of War Ragnarok. Как всегда, инди-играм есть где удивить публику уникальным предложением.

Общее мнение игрового сообщества о E3 заключается в том, что с годами он потерял часть своей привлекательности, в первую очередь из-за того, что многие владельцы крупных платформ решили пропустить шоу. Известно, что SIE объявила, что не будет присутствовать на E3 2019, и с тех пор PlayStation не участвовала ни в одной итерации шоу.

Скорее всего, это связано с тем, что владельцы платформ, таких как Nintendo и PlayStation, решили демонстрировать свои игры в своих прямых трансляциях и шоу, таких как PlayStation Showcase, Nintendo Direct или State of Play.

Xbox по-прежнему является опорой на E3, и будет интересно посмотреть, будут ли они лично присутствовать на выставке 2023 года.