Восемь лет создания первой игры Interior/Night — это бескомпромиссная история о семье, стойкости и самопожертвовании.
С помощью кинематографической истории, вдохновленной известным телесериалом, As Dusk Falls рассказывает о переплетенных судьбах двух семей, которые борются за выживание, защищают своих близких и сталкиваются с проблемами, возникающими из-за ошибок прошлых поколений: «У вас будет жизни людей, далеких от совершенства, в ваших руках, но с которыми вы сможете себя отождествить, что заставит вас сопереживать их проблемам и их желаниям. Все началось в 1998 году с неудачного ограбления в маленьком городке в Аризоне. Вам предстоит сделать выбор, который окажет существенное влияние на жизнь персонажей на десятилетия вперед.
Уокер и Холт, две разные семьи
Уокеры — любящая семья со своими проблемами, которые едут в Миссури, чтобы начать новую жизнь.
Холты родом из небольшого городка в Аризоне, где они борются с огромными долгами и имеют репутацию нарушителей спокойствия.
Когда их пути пересекаются в отдаленном придорожном мотеле, Уокеры и Холты оказываются на противоположных сторонах битвы, которая бросит вызов всему, что им дорого.
Трейлер фильма «Когда наступают сумерки»
As Dusk Falls выходит 19 июля на Xbox Series X, Xbox Series S и ПК. Он также будет доступен через Xbox Game Pass и Xbox Cloud Gaming после запуска. Вы можете играть в одиночку или совместно с 8 игроками, локально, онлайн или вместе. Сопутствующее приложение на мобильных устройствах и планшетах позволит вам голосовать за или против ваших друзей.
Obsidian Entertainment предлагает уникальный взгляд на повседневную жизнь Германии 16-го века, вдохновленный иллюстрациями средневековых рукописей, гравюрами на дереве и историей.
Джош Сойер, директор по дизайну Obsidian Entertainment, подробно описывает историю Pentiment: «Пока Андреас Малер заканчивал свой шедевр, странствующий художник, работавший в бывшем скрипториуме аббатства Кирсау в период больших социальных волнений, невольно оказывается вовлеченным в серию убийства. охватывающий 25 лет. Чтобы раскрыть правду, вам придется исследовать крестьян, воров, ремесленников, монахов, монахинь, дворян и даже святых. Вам предстоит принимать правильные решения, вы можете определить его уровень образования, как его образ жизни, или выбрать как он будет вести расследование. Он вполне мог выкопать тело монаха на кладбище аббатства или подслушать разговоры дам, чтобы услышать новые слухи. Каждый выбор
Трейлер фильма «Наказание»
Pentiment выйдет в ноябре следующего года на Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One и ПК. Он также будет доступен через Xbox Game Pass после запуска.
The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience демонстрирует, что может предложить следующее поколение интерактивных игр, в том числе обширные открытые миры, еще больше интерактивных действий и уровень графического реализма, не уступающий кат-сценам.
Росс Хогбен из американской студии Epic Games рассказывает о создании The Matrix Awakens с использованием графического движка Unreal Engine 5: Games и его партнеров (SideFX, Evil Eye Pictures, The Coalition или WetaFX).
В демо мы можем увидеть удивительно реалистичные цифровые копии Киану Ривза и Кэрри Энн-Мосс. Затем демоверсия превращается в интерактивный опыт с автомобильными погонями и ритмичным шутером от третьего лица. Эти последовательности полностью динамичны, то есть реакции окружающей среды на действия игрока не запрограммированы.
Это возможно благодаря Chaos, высокопроизводительной физической системе Unreal Engine, которая позволяет в реальном времени нарушать кинематографическое качество и имитировать движение одежды, волос, транспортных средств и т. д. Команда использовала Sequencer для написания сценария автомобильной погони. Члены команды использовали смоделированную вселенную, чтобы опробовать различные творческие кат-сцены.
Они путешествовали по виртуальному городу на машине в поисках самых интересных карт. Это то, что делают режиссеры живых боевиков, когда исследуют город в поисках идеальных улиц для съемок, но без физических ограничений реального мира. Члены команды использовали смоделированную вселенную, чтобы опробовать различные творческие кат-сцены.
Он также уточняет: «Мы построили большой город с открытым миром площадью 16 квадратных километров с 7000 зданий, состоящих из тысяч модульных комнат, каждая из которых сама по себе представляет собой миллионы треугольников, одетых в предметы, знаки, мусор и т. д.
В городе 1 248 смоделированных перекрестков, 45 073 припаркованных автомобиля (из которых 38 146 могут проехать), более 260 км дорог и 512 км тротуаров. Эта огромная динамичная среда невероятно богата, сложна и реалистична. Он состоит из миллиардов полигонов, созданных Nanite, виртуализированной системой геометрии микрополигонов UE5. Эта более насыщенная и интерактивная демонстрация устанавливает очень высокую планку качества интерактивного контента.
Потому что среда открытого мира The Matrix пробуждается: опыт Unreal Engine 5 — это город, который дышит и живет. Персонажи и трафик не генерируются спонтанно в соответствии с направлением, в котором смотрит игрок, они являются частью глобальной симуляции, которая постоянно оценивается. Короче говоря, они существуют независимо от того, видим мы их или нет. Таким образом, персонажи и транспортные средства в опыте ведут себя гораздо правдоподобнее.
Среда кажется более реальной, чем интерактивный опыт, который мы видели до сих пор, благодаря новым технологиям UE5, которые обрабатывают все элементы динамически и в режиме реального времени, а не предоставляют предварительно вычисленные визуальные эффекты в автономном режиме, как это обычно имело место раньше.
Люмен является отличным примером этого. Благодаря этой мощной системе глобального освещения точность отраженного света, такого как отражения от зеркал или мокрых поверхностей, как никогда близка к физическому миру. Поскольку Lumen отображается в режиме реального времени, вы можете регулировать яркость изображения, перемещая солнце под любым углом, и сразу же наблюдать за эффектом. Есть даже экспериментальный ночной режим, скрытый внутри опыта.
Чтобы создать впечатление огромного мегаполиса, его населили десятками тысяч ультрареалистичных цифровых персонажей, управляемых сложной системой искусственного интеллекта.
Пробуждение Матрицы: опыт работы с Unreal Engine 5 на видео
The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience доступна на PS5, Xbox Series X и Xbox Series S.
До выхода Matrix Resurrections осталось всего несколько недель, а игра на Unreal Engine 5 под названием The Matrix Awakens уже доступна для предварительной загрузки на PS5 и Xbox Series X/S. The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience был замечен ранее на прошлой неделе на сервере PlayStation, и многим было любопытно, что это было на самом деле.
В тизер-трейлере того же фильма фигурирует Киану Ривз или, по крайней мере, модель актера из Unreal Engine 5. Приложение предназначено для того, чтобы «заглянуть в будущее интерактивного повествования и развлечений с Unreal Engine 5». пару дней на The Game Awards, и игроки смогут сами сыграть в нее в пятницу, 10 декабря.
The Matrix Awakens: An Unreal Engine Experience теперь доступна для предварительной загрузки на PS5 и Xbox Series X/S.
Это совершенно новое приложение, поэтому, к сожалению, пользователи PS4 и Xbox One не смогут испытать его на себе. Опыт включает в себя выступления двух главных героев фильма: Киану Ривза в роли Нео и Кэрри-Энн Мосс в роли Тринити. Любопытно, что приложение недоступно для ПК.
Франшиза «Матрица» имеет репутацию лидера в маркетинге, поскольку первый фильм в этой серии был одним из первых, в котором Интернет использовался как средство продвижения фильма. Теперь похоже, что сериал включает в себя игры и интерактивный характер среды, чтобы создать шумиху вокруг предстоящего фильма. Самые оптимистичные из них, вероятно, будут полагаться на это как на знак того, что однажды мы увидим возвращение игр Matrix, которые, несомненно, были недооценены.
Microsoft блестяще запустила Xbox Series X и S, что изменило повествование о консольных войнах в их пользу в конце прошлого года. Затем последовало регулярное пополнение запасов консоли, но оно закончилось в середине 2021 года.
Но похоже, что мы собираемся получить набор консолей Xbox Series X и S после нескольких месяцев отсутствия на складе. Об этом написал @XboxIndiaLives в Твиттере.
Xbox Series X Halo Infinite Limited Edition Bundle поступит в продажу в Махараштре в понедельник. Дели в среду. 90% уже забронировано. Листинги Amazon и Flipkart должны появиться на следующей неделе, если вообще появятся. Ожидайте стандартные выпуски после этого. #XboxSeriesXrestock #HaloInfinite #XboxIndia
Последнее надлежащее пополнение запасов Xbox Series X было в июне. После этого появилась новость, что консоль снова в наличии. И теперь, с выпуском Halo Infinite, назначенным на 8 декабря, Microsoft выставила Xbox Series X Halo Infinite Limited Edition Bundle на своем веб-сайте Amazon и Flipkart за 730 долларов. Но страницы со списком еще не появились на Flipkart и Amazon. Он также будет доступен в физических магазинах.
Согласно источникам, устройства, по-видимому, приземлились на берегах Индии и могут появиться на рынках таких городов, как Бангалор, Мумбаи и Дели, 8 декабря. Количество Halo Infinite Limited Edition Bundle будет ограничено, и такие магазины, как Game Shopee, возможно, уже являются самыми популярными. больше всего распродано. единиц для постоянных клиентов.
Но также будет доступна для покупки ванильная Xbox Series X. Хотя точной даты пока нет. Наши источники подтверждают, что консоли доставлены и обрабатываются дистрибьюторской сетью в Редингтоне.
С запуском новых консолей вместе с остальным миром и регулярным пополнением запасов Microsoft впервые фактически победила Sony в консольной войне. Sony пережила трудные времена из-за проблем с авторскими правами на название и BIS.
Но пандемия и производственные проблемы сильно ударили по Microsoft, за ними последовали проблемы с дистрибьюторской сетью в Редингтоне. Это привело к тому, что месяцы не пополнялись, а Xbox уступила первое место Sony PlayStation 5.
Techland оформляет новую веху в производстве Dying Light 2 Stay Human.
В то время как физические версии Dying Light 2 Stay Human теперь могут начать производство на заводах, чтобы вовремя попасть на полки, польская студия Techland по-прежнему будет проводить следующие несколько месяцев с последними отзывами прессы и потребителей, а также полировать еще больше ролевых игр. с открытым миром, чтобы оправдать большие надежды.
«Мы очень взволнованы этим, и теперь мы действительно чувствуем, что это происходит конкретным образом! После стольких лет напряженной работы мы с гордостью выпускаем Dying Light 2 Stay Human», — сказал Таймон Смектала, ведущий гейм-дизайнер Techland. Мы там. Последний и решающий для нас момент. Игра готова, но не будем тормозить. Тот факт, что игра закончилась и мы достигли золотого статуса за два месяца до релиза, является отличным знаком, но это не означает, что наша работа на этом заканчивается. Предстоит сделать еще несколько обновлений и настроек, а также реализовать отзывы сообщества, но основа прочная и готова к работе. Я очень горжусь всей командой! ”
Настоящая спартанская свобода в самом масштабном, полном приключений приключении в Halo.
После нескольких задержек, проблем с разработкой и вновь обретенного золотого статуса американская студия 343 Industries предлагает окончательный взгляд на историю, которая ждет игроков со спартанским суперсолдатом Джоном-117 в Halo Infinite: «Когда всякая надежда потеряна и судьба человечество поставлено на карту, Мастер Чиф готов встретиться с самым безжалостным врагом, с которым он когда-либо сталкивался. Шагните в доспехи величайшего героя человечества и отправляйтесь в эпическое приключение, исследуя бескрайние просторы Zeta Halo, от ошеломляющих высот до таинственных глубин под кольцом. Спасите своих морских пехотинцев ККОН, чтобы поддержать вас в борьбе с грозным противником, известным как Изгнанники. ”
Обратите внимание, что успех Halo Infinite показал, что одиночная кампания будет включать четырнадцать миссий, таких как конкретная Halo 2. Однако каждый отдельный уровень должен быть длиннее, чем традиционные лицензионные миссии, из-за полуоткрытой структуры Halo Infinity.
Релизный трейлер Halo Infinite
Выход Halo Infinite по-прежнему запланирован на 8 декабря на Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One и ПК. Он будет доступен в Xbox Game Pass после запуска. Бесплатная многопользовательская игра доступна в виде бета-версии раннего доступа уже несколько недель.