Хотя Asmodee Digital изначально специализировалась на настольных играх, ее каталог с годами расширился, чтобы вместить новые впечатления и независимые игры, что привело к эволюции ее идентичности и изменению названия на Twin Sails Interactive.
Через несколько месяцев после поглощения Embracer Group Asmodee Digital, дочерняя компания группы Asmodee по изданию и распространению цифровых игр, была переименована в Twin Sails Interactive, чтобы начать свое новое приключение в индустрии видеоигр с оригинальным опытом смешивания инди и AA на консолях и ПК благодаря ведущим партнерам.
Asmodee Digital становится Twin Sails Interactive, и мы готовы начать новое путешествие!
Нам не терпится предложить отличные игры и создать блестящие новости, поэтому давайте исследовать темные и опасные земли, зажечь нашу страсть и мечтать, как никогда раньше. https://t.co/Zq2tw0nq0O
— Twin Sails Interactive (@TwinSailsInt) 17 августа 2022 г.
Николя Годеман, генеральный директор Twin Sails Interactive, говорит:
Мы стремимся быть успешным издателем игр, что означает для нас три вещи: высококачественный каталог, команду увлеченных своим делом профессионалов и безопасную и приятную рабочую среду. Ограничивая количество поездок в год, мы можем полностью использовать ресурсы, необходимые для успеха каждого проекта.
News Tower и Amberial Dreams — первые игры, изданные Twin Sails Interactive.
- News Tower (Разработано Nul Games): игра-симулятор Tycoon, действие которой происходит в Нью-Йорке 1930-х годов, где цель состоит в том, чтобы стать одной из лучших газет города, получив контроль над редакционной линией в производство после перехода через сотрудников — Ранний доступ в 2023 году.
- Amberial Dreams (разработано Lumorama): развивающийся 2D-платформер, основанный на физике, действие которого происходит в заколдованной вселенной, наполненной чудесами и уровнями, которые доставят любителям лицензий тяжелые времена — ранний доступ следующей осенью
Twin Sails Interactive подробно рассказывает о своих отношениях с разработчиками
Реми Ханесс, директор по закупкам Twin Sails Interactive, объясняет:
Мы уделяем особое внимание подбору каждой игры. Публикуемые нами игры созданы для того, чтобы вдохновлять людей на достижение целей и изучение новых вещей, и наши игроки будут вспоминать об этом еще долго после того, как закончат играть. игра. Чтобы достичь этого, мы очень рано работаем в тесном сотрудничестве со студиями: сотрудничество, прозрачность и честность являются ключевыми ценностями в нашей повседневной работе.
Адриан Ротондо, директор по маркетингу Twin Sails Interactive, добавляет:
Мы разрабатываем первоклассные маркетинговые стратегии, работая рука об руку со студиями, чтобы убедиться, что они актуальны и соответствуют нашей общей стратегии для каждой игры и каждой аудитории. Благодаря опыту наших внутренних команд энтузиастов мы можем быстро итерировать и создавать качественные активы, стимулируя эффективные кампании, подкрепленные соответствующими инвестициями (реклама, влиятельные лица, отношения с прессой). Сосредоточив внимание на ограниченном количестве проектов, мы можем выделить необходимые ресурсы для уникальных и индивидуальных маркетинговых кампаний.