Ubisoft расширяет возможности облачных игр с помощью Gamestream

Gamestream предоставит часть своих облачных игровых технологий французскому издателю Ubisoft.

Уже близкая к Google со Stadia и Amazon с Luna, Ubisoft продолжает верить в облачные игры, даже когда широкая публика все еще пытается начать. Чтобы добиться дальнейшего прогресса в этой области, Yves Guillemot заключил партнерское соглашение с Gamestream, мировым лидером в области решений для облачных игр, чтобы улучшить свои возможности потоковой передачи игр. Основная цель будет заключаться в улучшении взаимодействия игроков с игровыми меню во время сеансов потоковой передачи.

«Мы очень рады сотрудничеству с Gamestream, — сказала Стефани Перотти, вице-президент Ubisoft по онлайн-сервисам. «Это партнерство позволяет нам укрепить наши навыки потоковой передачи для наших внутренних и внешних платформ». Иван Лебо, президент и соучредитель Gamestream, добавляет: «Этот контракт является кульминацией профессиональных отношений, построенных на протяжении долгого времени. Это подтверждает наш прогресс во всей технологической цепочке облачных игр. Ubisoft стоит за одними из самых инновационных разработок в области игр, и нам не терпится увидеть, чего их команды добьются с помощью наших технологий. “

Решение Gamestream, используемое по всему миру

У французской компании есть технология, позволяющая предложить всем, в любом месте и в любое время непревзойденный игровой опыт на всех устройствах. Обладая очень высокой производительностью в сочетании с каталогом видеоигр для всей семьи, он является предпочтительным партнером для нескольких компаний в Европе, на Ближнем Востоке и в Азии, включая Etisalat (ОАЭ), Telkom Indonesia, Sunrise (Швейцария), Chunghwa Telecom (Тайвань). .), Bouygues Telecom (Франция), Telekom Slovenije (Словения) или Accor Group.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *