После нескольких недель слухов и слухов Ubisoft наконец подтвердила, что Ubisoft Toronto приступила к разработке ремейка Splinter Cell и в настоящее время набирает сотрудников. Оригинал был одним из самых влиятельных стелс-экшенов и определил ключевые характеристики стелс-экшена на долгие годы.
Splinter Cell — одна из крупнейших франшиз Ubisoft AAA, поэтому им имеет смысл вернуться к своим корням только тогда, когда рынок созреет для ремейков. Разработчики Ubisoft Toronto также поделились небольшими вопросами и ответами, которые проливают больше света на то, в каком направлении пойдет Splinter Cell и что игроки могут ожидать от игры.
Ubisoft подтвердила ремейк Splinter Cell
Во-первых, разработчики подтвердили, что ремейк Splinter Cell будет использовать собственный движок Snowdrop. Это тот же движок, который в настоящее время используется для разработки Avatar: Frontiers of Pandora, а также для будущей игры Ubisoft Star Wars. Разработчики также подтвердили, что «римейк» подразумевает, что команда выйдет за рамки «ремастера».
«Snowdrop — проверенный современный двигатель ААА. Это дает возможность создателям контента и программистам быстро попробовать что-то, посмотреть, что работает, и в конечном итоге добиться успеха», — сказал Питер Хандринос из Ubisoft Toronto. «Я думаю, что это одна из его главных сильных сторон, позволяющая нам быстро найти современный эквивалент основного игрового процесса Splinter».
Игра разрабатывается с нуля, и хотя она сохранит индивидуальность и дух оригинала, игроки могут ожидать массу инноваций с точки зрения технологий, визуальных эффектов и игрового процесса. Судя по тому, что разработчики говорили о стелс-геймплее в ремейке, мы сохраним большую часть песочницы оригинала и позволим игрокам сделать несколько интересных выборов.
Splinter Cell Blacklist была первой игрой, выпущенной Ubisoft Toronto, поэтому, похоже, ремейк попал в хорошие руки, поскольку они хорошо знакомы с тем, какой должна быть современная игра Splinter Cell.