Нет проблем с Джейсоном Сламой в разработке нового Ведьмака.
Джейсон Слама, участвовавший в разработке The Witcher 3 и отдельного Gwent во время его дебюта с CD Projekt RED, взял на себя ответственность за разработку и мониторинг бесплатной коллекционной карточной игры. Он снова унаследовал эту должность для нового проекта от польского издателя, основанного на знаменитой средневековой фэнтезийной вселенной, созданной польским писателем Анджеем Сапковским: «Мне очень приятно сообщить, что я скромно работаю, чтобы обеспечить успех следующей большой ААА-игры в Вселенная. Ведьмак в роли геймдиректора! Думаешь, сможешь присоединиться к команде? У нас много открытых вакансий с возможностью удаленной работы, которые мы могли бы обсудить! ”
Никакого кранча с Джейсоном Сламой у руля нового Ведьмака
Речь Джейсона Сламы — и, вероятно, раннее объявление о новом «Ведьмаке» — была в основном инструментом вербовки, фанат пришел пощекотать его, вспомнив плохие результаты студии в прошлом. Он возразил: « Никогда не под моим надзором », пообещав лучшие условия тем, кто нанят и работает с ним. Неудивительно, что CD Projekt RED стремится восстановить свою репутацию, запятнанную сообщениями об обязательном кранче Cyberpunk 2077, особенно после того, как компания изначально пообещала, что не будет просить своих сотрудников работать над обширной игрой с открытым миром.
После сообщений о кризисе Cyberpunk 2077 CD Projekt RED предприняла попытку изменить свою рабочую культуру, чтобы «свести к минимуму стресс, предотвратить выгорание и дать нашим сотрудникам все необходимое, чтобы они могли сосредоточиться на своей работе».