Atari återupplivar aldrig tidigare sett arkadspel från 1982 för svårt för spelare

Atari återupplivar aldrig tidigare sett arkadspel från 1982 för svårt för spelare

Atari återuppväcker Akka Arrh, ett arkadspel som ansågs för hårt fram till dess släpptes 1982, en relativt komplex och färgstark vågskjutare.

Atari återupplivar Akka Arrh, ett arkadspel från 1982 som avbröts eftersom det ansågs för svårt av testpubliken. För denna remake av det wave-shooter-liknande spelet har utgivaren slagit sig ihop med utvecklaren Jeff Minter, vars psykedeliska stil verkar perfekt för vad Atari beskriver som ”hallucination när den är som bäst.” Den här remaken kommer att finnas tillgänglig på PC, PS5 och PS4 , Xbox Series X|S, Nintendo Switch och Atari VCS i början av 2023.

Atari återuppväcker Akka Arrh, ett arkadspel som ansågs vara för svårt fram till det släpptes 1982.

Den ursprungliga Akka Arrh-maskinen använde en styrkula för att rikta in sig på fiender, där spelaren kontrollerade Sentinel i mitten av skärmen för att hantera vågorna av angripare som fortsätter att komma. Around the Guardian är ett åttakantigt fält som du måste vakta. Om en fiende kommer in kan du zooma in för att förstöra den innan du återvänder till vy för att förstöra resten av vågen. Med tanke på enkelheten i de flesta spel i början av 1980-talet är det inte förvånande att denna relativa svårighet kunde få dåliga resultat i testgrupper.

Eftersom Atari avbröt arkadversionen innan den släpptes, finns det bara tre Akka Arrh-maskiner idag, åtminstone som känt. Men samarbetet med Jeff Minter är inte spelets första offentliga release: efter 2019 års arkad-ROM-läcka släppte Atari originalet i höstas som en del av sin Atari 50: The Anniversary Celebration-kollektion.

Relativt komplex och färgglad vågskjutare

Atari och Jeff Minter arbetade tillsammans på 1990-talet, med sitt företag Llamasoft som gjorde spel som Tempest 2000 för Atari Jaguar. Tyvärr skildes de åt 2015 när Atari hindrade släppet av spelets andliga efterträdare, men 2018 återförenades de två sidorna med släppet av Tempest 4000, en uppföljare som Jeff Minter arbetade på med Ataris välsignelse.

Atari säger att den här remaken erbjuder två spellägen, 50 nivåer och ett räddningssystem så att du inte behöver rekommendera allt när fiender så småningom tar ner din Guardian. Dessutom förklarar företaget att det erbjuder tillgänglighetsinställningar för att tona ner färger för dem som är känsliga för dem.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *