Varje ny detalj och förmåga i Zelda: Tears Of The Kingdom-trailern

Varje ny detalj och förmåga i Zelda: Tears Of The Kingdom-trailern

Den nya speltrailern Zelda Tears of the Kingdom hade nya förmågor och mycket att visa oss. Ända sedan uppföljaren tillkännagavs 2019 har fans överallt varit oroliga för det här spelet. Och efter att ha sett den här trailern kan vi säga att spelet redan ser värt att vänta på. Så här är alla nya detaljer kända hittills om Zelda TOTK och vad den har att erbjuda.

Vilka är de nya förmågorna i Zelda Tears Of The Kingdom?

Det visas fyra nya förmågor som kommer att finnas i The Legend of Zelda: TOTK. Låt oss snabbt dyka in och kolla in vad de är:

  • återkallelse
  • Säkring
  • ultrahand
  • uppstigning

I gameplay-trailern sa Eiji Aonuma att utvecklingen av detta spel är klar. Men eftersom detta bara var en trailer, finns det en god chans att inte alla Links krafter har avslöjats. Och vi kanske hittar några fler av dem när spelet kommer ut.

Observera också att trailern inte visar användningen av förmågor från originalspelet. Så vi har ännu inte se om Stasis, Magnesis, Cryonis och avlägsna bomber finns kvar eller har ersatts. Även om det inte är bekräftat, ser vi ingen anledning att ta bort dem, så de borde vara med i det här spelet också. Men utan vidare, här är vad var och en av de nya förmågorna gör:

återkallelse

Denna kraft spolar tillbaka ett föremåls rörelse. Vi ser Link använda den på en nedfallen sten. Han klättrar sedan tillräckligt högt för att använda sin paraglider för att nå himmelön.

Dess färgschema liknar Stasis, så det finns en chans att du kommer att kunna växla mellan de två. Medan dess andra användningsområden inte visas exakt. Att komma ihåg kommer sannolikt att vara mycket viktigt när man löser pussel i nya fängelsehålor. Och självklart måste du också kunna använda den i strid.

Fuse är den bästa nya förmågan i Zelda Tears of the Kingdom

Denna förmåga har bara använts ett fåtal gånger, och den har redan stor potential. I trailern ser vi Link smälta en pinne med ett stenblock för att göra en provisorisk hammare. Ja, det ökar skadorna. Men ännu viktigare, pinnen är på väg att gå sönder. Och efter fusion verkade dess styrka vara helt återställd.

Så ett av de intressanta sätten att använda det skulle vara att koppla ihop två vapen eller föremål som är på väg att gå sönder. För att få något inte bara helt nytt, utan också kraftfullare.

Vi ser till och med Link smälta Chuchus vita gelé för att omedelbart använda en ispil. Eller slå ihop Keyes ögonglob för att göra en målsökningspil. Det ska bli intressant att se hur denna förmåga används utanför strid för att lösa pussel och spelbara tempel.

ultrahand

En annan intressant förmåga som introduceras i detta spel är Ultrahand. Medan Fuse var mer fokuserad på strid, är den känslan mer nödvändig för att ta sig igenom den nya Hyrule. I trailern såg vi Link sticka i 3 stockar och 2 fläktar för att göra en båt för att korsa floden.

Men senare ser vi honom också skapa en flygande flotte för flygning. Här bör noteras hur illa batteriet i de två fordonen var urladdat. Eftersom båten bara hade 2 fläktar tömdes den inte lika snabbt som en flotte. Så detta kommer med all säkerhet att vara en sak som du måste tänka på när du bygger fordon.

Och det är också säkert att anta att spelet låter dig tanka de bilar du gör för att hålla batteriet laddat. För flotten flög inte för långt. Eftersom den avfyras vid en kollision kan detta vara ett sätt att hålla den laddad.

uppstigning

Denna sista förmåga kommer säkerligen att lyfta ditt humör. Jag ber inte om ursäkt för ordleken. Men allvarligt talat, denna förmåga var mycket nödvändig. Klättring var en av de mest tröttsamma aktiviteterna i BotW, speciellt när det regnade. Om du går upp och det börjar regna kan du säga hejdå till din ork.

Men nu, om det finns en grotta, kan du bara lyfta med Ascend och nå toppen av vilket berg du försökt bestiga. Detta är ytterligare en förmåga som kommer att göra det roligt att utforska världen. Och precis som andra förmågor är det intressant att spekulera i hur de kommer att användas i olika fängelsehålor.

Saker du kanske har missat i Zelda TOTK-speltrailern

  • Kartkoordinater: Minikartan visar nu 3 koordinater. Så att dela en cool ny plats för dina vänner att utforska borde vara ännu enklare nu.
  • Glödande torn: Vissa torn glödde underifrån. Detta kan vara samma som tornen i BOTW för att låsa upp kartan. Eller så kan de ha någon annan användning.

Ovanstående två var ganska lätta att missa.

En annan detalj som visas i trailern för Zelda Tears of the Kingdom.

  • Gula träd: Producenten Eiji Aonuma noterade specifikt att dessa träd inte ofta var synliga på ytan. Det finns en möjlighet att de kan vara viktiga för att få några speciella resurser.
  • Konstruktioner: Det här är de nya fienderna i spelet. Vi vet ännu inte om de bara kan hittas på Sky Isles eller om de kommer att finnas på marken också.
  • Sky Islands: Äntligen har det här spelet nu öar på himlen. Så vi kommer att ha fler områden att utforska. Det finns en god chans att vi får åtminstone en fängelsehåla här.

Detta sammanfattar allt nytt vi kunde hitta i den nya Zelda TOTK-speltrailern och möjliga sätt att använda förmågorna. Medan du väntar på att det här spelet ska släppas, varför inte spela BOTW igen?

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *