Forza Motorsport återgår till sina konkurrenskraftiga rötter
Turn 10 Studios vill erbjuda ett riktigt generationssprång när det gäller realism, äkthet och fördjupning i bilsimulering med Forza Motorsport.
Precis som Gran Turismo på PlayStation-konsoler har Forza Motorsport på Xbox-konsoler alltid varit känt för sin grafiska trohet, så det är ingen överraskning att Turn 10 Studios återigen hyllar realismen i den nya versionen av sin bilsimulator tack vare fysiksystemet. lika detaljerad som alltid:
Vi förbättrade bilars utseende med en spektrofotometer som registrerar flera datapunkter på en yta för att analysera hur ljus beter sig på den. Med denna nya teknik reagerar våra modeller mer realistiskt på ljus, oavsett om det är färger, metallglans eller glansnivåer. Skador och damm på bilar beräknas utifrån sammanhanget på ett autentiskt sätt och det är olika för varje bil, till exempel kommer damm att samlas mer i vissa hörn och nischer.
Forza Motorsport Trailer
Chris Esaki, kreativ chef för Forza Motorsport, rapporterar också att ljudet kommer att bli mer uppslukande:
Vi har slagit ihop med Windows Sonic och Dolby Atmos för att skapa en mer uppslukande ljudupplevelse för nästa generation av Forza Motorsport. Varje ljudsystem har designats om för att skapa en uppslukande ljudbild och leverera en ny nivå av akustiskt djup och autenticitet. För serien är ljudutveckling ett 20-årigt arv, vi fortsätter att använda toppmodern teknik för att förbättra ljudet i våra bilar och komma så nära verkligheten som möjligt. I synnerhet har vi förbättrat ljudet på däcken och fjädring, avgaser och turbo för att låta som deras verkliga motsvarigheter. Nya funktioner som lokaliserade kommentatorer kommer att ge en oöverträffad ljudupplevelse.
Forza Motorsport kommer att finnas tillgänglig senare i år på Xbox Series X, Xbox Series S och PC (Steam/Microsoft Store), samt Xbox Game Pass och Xbox Cloud Gaming. Förutom förbättrade banor, nya platser och ett garage för 500 bilar (gamla och nya modeller) utlovar den amerikanska studion Turn 10 Studios 4K med 60 bilder per sekund, samt ray-tracing.
Lämna ett svar