Hur man snabbt slutför Riddle School 3
Det finns många andra peka-och-klicka-spel att spela, men få är så charmiga som Riddle School 3. Det tredje spelet i serien är också det som är bland de svåraste att slutföra. Detta beror på det faktum att du måste samla 100 öre, som är utspridda över skolan och ofta ganska enkla att missa. Oroa dig inte, instruktionerna nedan hjälper dig att snabbt slutföra det här spelet.
Hur man avslutar nivå 3 i Riddle School
Att komma ur Mr. Soggys klass
- För att lägga till linjalen i ditt lager, klicka på den.
- Snurra sedan jordklotet genom att upprepade gånger klicka på den och ta sedan bort tuggummit.
- För att kombinera dem, dregla över tuggummit med din linjal.
- Applicera den på ventilen.
- Nu får du gummibandet.
- För att slå Mr Soggy med gummibandet, dra och släpp det på hans ansikte.
- Han kommer att tappa sina glasögon, hitta dem och sedan lämna rummet.
Samlar mynt från förråds- och biblioteksskåpet
- Samla myntet liggande på marken.
- Ta med Mr Soggys glasögon till biblioteket och presentera dem för bibliotekarien.
- I gengäld kommer han att erbjuda dig ett bokmärke.
- För att utöka dess räckvidd, använd bokmärket med din linjal och tuggummi.
- Gå tillbaka ut och sväng sedan vänster.
- Ta det här myntet från marken.
- Gå sedan till förrådsskåpet och hämta myntet från toppen av hyllan med din förlängda linjal.
Att ta ut pengar ur vaktmästarens garderob
- Gå tillbaka utomhus innan du fortsätter till herrrummet.
- Klicka på den röda dörren.
- Boden kommer att öppnas.
- För att hämta toalettpappret, klicka på det här.
- Efter det, släpp den i badrummet.
- Till sist, spola ner den i toaletten för att täppa till den. Det är avgörande att vidta denna åtgärd för att släppa vaktmästaren från hans kvarter.
- gå ut, sväng vänster och stig sedan upp. Se till att ta myntet nära trappan innan du går upp.
- Samla ihop myntet från under stolen i vaktmästarens garderob först.
Beating Riddle School 3: Assisting Richy
- Gå tillbaka till utsidan och klicka på skåpet som avger en röst.
- Om du pratar med Richy kommer han att råda dig att få ut honom. Lösenordet till hans skåp finns i Oddverbs klassrum.
- Följ dina steg och gå till Teacher’s Lounge.
- Välj ”Mrs. Oddverb, about Richy” när jag pratade med henne.
- Välj nästa alternativ för att informera henne om hans situation och begära att hon återvänder till sin klass.
- Klicka på den mittersta lådan för att ta ut myntet ur den när båda lärarna har gått.
- Gå tillbaka upp för trappan och sväng höger för att komma in i Oddverbs klassrum.
- Ta myntet utanför hennes klass.
- Efter det, ange och hämta Richys skåpkod från hennes klass.
- Gå tillbaka ut efter det, och innan du går, klicka på det vänstra skåpet. Ta ditt mynt från detta skåp. (Jag var tvungen att återvända för det; därför den plötsliga ökningen av pengar.)
- Gå tillbaka till hans skåp och ange lösenordet som finns lagrat i ditt lager.
- Lösenordet kommer att vara ”BLOBBLES”, vilket är nummerkombinationen ”5-3-7-8-8-0-7-8” upp och ner.
- Richy kommer att belöna dig med 25 cent om du använder detta lösenord. Dessutom kommer han att erkänna att han samlar på sig knappar och märken.
Skapa och sälja Richy en knapp
- Sväng helt åt vänster på denna våning. Du måste vara utanför Mrs. Flasks kammare och samla myntet som ligger på golvet där.
- Hon kommer att informera dig om att hon behöver en knapp för att starta sin maskin om du går in och pratar med henne.
- gå tillbaka ner och sväng sedan vänster till Miss Counts rum.
- Välj ”A”-tangenten på tangentbordet.
- Dra och släpp den här knappen till Mrs. Flasks dator när du återvänder till hennes rum.
- En ”Science Rocks”-knapp visas nu; ta den.
- Ta med den här knappen till Richys klass och leverera den till Mrs. Oddverb. Du kommer att få 25 cent från honom.
Eliminerar Chubb från vägen
- Efter det, gå ner i hallen och sväng vänster för att gå till lunchrummet.
- Köp chokladpuddingen av Mrs Munch genom att prata med henne. Se till att du inte förbiser någon av valutaplatserna som anges ovan eftersom du behöver 100 cent för det.
- Ta denna pudding och gå sedan upp.
- Dra och släpp den på den ”Feed me”-prydda pojken i den gula t-shirten.
- Du kan komma in på kontoret när han har flyttat ur vägen.
Att gå ut ur skolan för att slutföra Riddle School 3
- Berätta för Mrs. Mooses att du är här för att träffa Mr. Potato så fort du kommer in på kontoret.
- Säg till henne ”Jag är fantastisk” när hon frågar varför.
- Sväng höger och du hittar Mr. Potato som spelar tv-spel i sitt rum.
- Nyckeln kommer att tas bort av din karaktär från hans skrivbord.
- Gå tillbaka till korridoren och avfärd genom att använda den vänstra utgången för att avsluta.
Du kan enkelt avsluta det här spelet när du har slutfört ovan nämnda krav. Du bör också titta på Riddle School 2 om du vill spela fler spel som detta.
Lämna ett svar