Hur man får ett hemligt trollkarljobb i Octopath Traveler 2

Hur man får ett hemligt trollkarljobb i Octopath Traveler 2

Alla 8 tecken börjar med en standardklass eller ett jobb i Octopath Traveler 2. Utöver dessa standarduppdrag finns det ytterligare fyra hemliga uppdrag att låsa upp. Uppfinnare, vapenslagare, trollkarl och trollkarl – det är de hemliga yrkena. Magikerns hemliga jobb/klass är svårast att få. Om du har varit här och letat efter ett sätt att få det här jobbet, så har du precis kommit till rätt plats. Här är vad du kan göra för att få det hemliga magikerjobbet i Octopath Traveler 2.

Hur man får ett hemligt jobb/trollkarlklass i Octopath Traveler 2

Medan de flesta uppdrag låses upp genom att interagera med NPC:er, är saker annorlunda här. För att få ett jobb som trollkarl måste du slutföra Hikaris huvudberättelse (kapitel 1 till kapitel 5).

Efter att ha gjort detta, klättra upp i femvåningstornet som ligger i staden Ku. När du väl kommer hit måste du utmana 5 olika chefer. Lyckligtvis blir det inte så tråkigt eftersom du kommer att ha pauser mellan striderna. Efter att ha besegrat alla 5 bossarna kommer du att möta ingen mindre än Conjurer själv. Dessutom är chefskampen med Spellcaster verkligen svår att slå eftersom hon har totalt 200 000 HP samt förmågor som kan förstöra vem som helst. Men när du har besegrat henne kommer du att få ett bevis på trollkarlens licens i Octopath Traveler 2.

Caster är den bästa supportklassen eftersom den ger dig möjligheten att återställa och återuppliva dina partimedlemmar.

magiker färdigheter

Här är alla färdigheter du får efter att ha fått magikerns hemliga jobb i Octopath Traveler 2:

  • Rite of the Sun – Återupplivar allierade och återställer helt deras HP. Dessutom kommer det att öka deras elementära och fysiska försvar för de kommande 2 varven. Du kommer dock inte att kunna spela de kommande 6/5/4/3 varven.
  • Dance of Immunity – Alla 1 allierade får immunitet mot försvagande effekter i 2/4/6/8 varv.
  • Cast Flame – Alla allierade vapen får en eldattack i 2 varv.
  • Cast Ice – Alla allierade vapen får en frostattack i 2 varv.
  • Cast Lightning – Alla allierade vapen får en blixtattack i 2 varv.
  • Generera storm – Alla allierade vapen får förmågan att attackera med vind i 2/3/4/5 varv.
  • Bön för regn – Alla allierade får SP efter att ha gjort en åtgärd på tur 2/3/4/5.

Detta täcker allt relaterat till magikerns hemliga arbete i Octopath Traveler 2.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *