Meta Horizon Worlds: deras fötter talar redan om dem
Meta visar äntligen benen på Horizon Worlds-avatarerna, men dessa ben skapades med hjälp av motion capture.
När Meta meddelade att Horizon Worlds avatarer snart skulle få ben, kunde vi se Mark Zuckerbergs avatar hoppa runt som en demo. Men tydligen var det vi såg inte en riktig demonstration av Metas kapacitet när det gäller att skapa avatarer. Enligt UploadVR:s Ian Hamilton skapades animationen i motion capture för tillfället.
Meta avslöjar äntligen Horizon Worlds Avatar Ben
Denna process, ofta hänvisad till med förkortningen ”mocap”, används ofta i filmer och videospel. Tanken är att spela in en verklig persons rörelser för att integrera dem i en animerad virtuell miljö och på så sätt reproducera dessa rörelser mycket exakt.
Arvet kommer snart! Är du uppspelt? ? pic.twitter.com/SB6qSepKm4
— Meta Horizon (@MetaHorizon) 11 oktober 2022
Men dessa ben skapades med hjälp av motion capture.
Under evenemanget sa Meta att ”ben var en av de mest efterfrågade funktionerna på färdplanen, och det var en stor del av [företagets] fokus.” Att lägga till fötter till avatarer som saknade dem representerade faktiskt en stor framgång om vi är medvetna om de tekniska begränsningarna hos de virtuella verklighetsenheter vi har tillgång till idag. Virtuella headset som vi känner dem är inte designade för att kontrollera våra fötter. Som Reality Labs CTO och Team Lead Andrew Bosworth förklarade för CNN Business för några månader sedan: det finns.
För dem som var nyfikna på arvet som presenterades i det huvudsakliga Connect-talet ( @hrafntho ). Meta: ”För att ge en förhandstitt på vad som komma skall, innehöll segmentet animationer skapade med motion capture.”
— Ian Hamilton (@hmltn) 13 oktober 2022
Vi måste dock vänta på att se dessa AI-drivna virtuella ben i aktion, eftersom fullständiga meta-avatarer som inte använder motion capture inte kommer att dyka upp förrän 2023.
Lämna ett svar