Hånslut förklaras: har det en multipel, alternativ eller hemlig ändelse

Hånslut förklaras: har det en multipel, alternativ eller hemlig ändelse

Scorn är ett biopunk förstapersons-, skräck- och äventyrsspel från Ebb Software. Handlingen i spelet utspelar sig i de djupaste labyrinterna i metropolen, där de mest fruktansvärda monster, humanoider och varelser bor. Eftersom spelet inte följer en konventionell berättelse, får spelaren slutföra allt. Till skillnad från de flesta spel har Scorn inte ens en specifik lore eller handling. Föga överraskande lämnade det kafkaistiska och nyckfulla slutet flera spelare stum. Oroa dig inte, kolla in vår guide som förklarar allt om Scorn-slutet.

Har förakt ett flerfaldigt, alternativt eller hemligt slut?

Svaret på denna fråga är nej! De är inte i Scorn-slutet. Även om slutet är ganska bisarrt och vagt, har spelarna mycket att tolka. Förakt har ingen väsentlig kunskap eller sammanhang i världen. Detta kan orsaka oro för vissa spelare eftersom ingenting förklaras om vad som händer. Men en sak är klar: hans korrumperade fientliga värld sönderfaller gradvis och dör.

Friskrivningsklausul: Det finns några spoilers i följande guide, såväl som ämnen som kan göra vissa läsare obekväma, oroliga eller oroliga. Så fortsätt bara om du inte har något emot det.

Vad är dess historia (förklarad handling)

Scorn har två tysta humanoida huvudpersoner. På tal om den första humanoiden, du står inför det första pusslet där du måste placera ett ägg i den centrala kammaren. Detta föder en annan deformerad humanoid varelse. Vi använder deras händer för att öppna porten och hitta nyckeln när vi går. Sedan, när du flyttar in i en annan inkubationskammare, fortsätter du att befrukta äggen med hjälp av flygande baljor. Men när du gör det, bryter en ström av vit vätska ut, vilket får vår första huvudperson att svimma.

Nu byter du till den andra huvudpersonen. När en humanoid vaknar ur ett ägg är den omgiven av massor av humanoida lik. Det betyder att det mesta av livet i dess omgivning har dött ut. När den andra huvudpersonen når utomjordingens struktur, kastar den ödlliknande varelsen och fäster sig vid den. Eftersom denna ödla har utomjordiska vapen och vit vätska som vår första huvudperson, är det definitivt en muterad version av vår första huvudperson. Detta är vettigt eftersom de flesta humanoider inte upplever sådana händelser jämfört med vår första hjälte.

Gradvis blir den muterade ödlan en parasit och jagar nyfödda humanoider. När du går framåt kommer du att stöta på flera fientliga varelser och pussel som du kan lösa. När parasiten slås samman tar den så småningom full kontroll över humanoiden senare i spelet. Dina händer blir nyckeln och vapnet för att överleva och anpassa sig till alla situationer. Men detta leder till en annan knepig situation, eftersom du inte kan låsa upp de övre nivåerna av templet för att separera dig själv. Går du längre kommer du att stöta på ett preventivmedel som gör att du kan separera det. Men parasiten dör inte och flyr.

Den andra huvudpersonen når sedan den övre nivån, där han ser två gravida kvinnor vid sidan av det låsta tronrummet. När den andra huvudpersonen spänner fast sig i en medicinsk apparat i hopp om att fixa sig själv, skadar den mekaniska läkaren honom. Den här läkaren skär upp magen och huvudet och fäster deras hjärnor till bikupans sinne. Detta leder till att två gravida personer vaknar upp. Du växlar mellan dem för att lösa Skorns sista gåta och öppna tronrummet. Plötsligt knuffar en av de gravida bort den andra och plockar upp den andra huvudpersonen. Men när han bär den till tronsalen, skär han också den kontinuerligt med bladet.

Efter att ha passerat genom dörröppningen kommer du att se ljusets tomrum. Hela den förvrängda statusen för humanoider leder oss till ljusets väg. Men det finns en twist. Även om det ser ut som slutet på denna jäkla värld, är parasiten (första huvudpersonen) tillbaka. Parasiten smälter samman igen med huvudpersonen som slukar en gravid kvinna. Denna fruktansvärda sammansmältning resulterar i ett halvt kilo kött. Eftersom de två humanoiderna ständigt smälter samman, är de för evigt fångade i Scornens värld för evigt.

Förakt avslutning och förklaring av ämnen

Med tiden dök flera teman upp i Scorn, som död, återfödelse, fortplantning, graviditet med mera. Enligt mig är detta ett samhälle där kvinnor har dött ut. Med en förkärlek för biomekanisk utrustning och äggformade baljor är hans värld verkligen befolkad av män. Och låt oss börja med att det inte finns några kvinnliga karaktärer i Scorn. I en bredare aspekt kan alla framsteg också vara planen för HIVE-nätverket. Så fort du kommer till tronsalen kommer den biomekaniska läkaren att slänga dig som avfall.

När den andra huvudpersonen dör vaknar han upp som två gravida personer. För mig var det som ett ständigt sönderfall och förvandling till pånyttfödelse. Och även det faktum att de flesta humanoider inte lever tillräckligt länge för att överleva, förutom ett fåtal. Men i slutändan måste spelarna tolka allt på sitt eget sätt. På något bisarrt sätt var ”Contempt” väldigt lik David Lynchs klassiska Eraserhead.

Ganska kafkask! Men hela meningen verkade väldigt mörk och fylld av absurditet. Till exempel verkligheten i den värld vi lever i. Får du att tro att vi inte bara är en fläck att prata om? (ursäkta för filosoferandet)

Det var allt för Scorn-slutet.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *