ACCELERATION I FIFA 23 – hur fungerar det?

ACCELERATION I FIFA 23 – hur fungerar det?

Under årens lopp har EA Sports FIFA-serie strävat efter att ge en superrealistisk fotbollsupplevelse med deras spel och bilder. Detta innebär inte bara grafisk animation, utan också integrationen av olika attribut som styrka, smidighet, attack- eller försvarskapacitet, och viktigast av allt, det jämna tempot för riktiga spelare i spelet. Stora spelare som Cristiano Ronaldo och Lionel Messi har dominerat matcher mest på grund av hur snabbt deras karaktär kan springa och driva igenom försvaret, och det med rätta. FIFA 23:s nya AcceleRATE-system verkar dock ge en balans i spelet genom att justera olika spelares tempostatistik baserat på nyckelfaktorer. I den här guiden kommer vi att förklara hur detta system fungerar.

Vad är AcceleRATE-systemet i FIFA 23?

Acceleration är i grunden en förändring av en spelares löphastighet över en viss sträcka. Sprinthastigheten och accelerationen i sig beräknar spelarens genomsnittliga tempo. AcceleRATE-systemet delar i princip in alla spelare i FIFA 23 i tre typer av acceleration. Dessa kategorier är baserade på viktiga fysiska faktorer som höjd, styrka och smidighet. Tre kategorier:

  • Kontrollerad: Detta är i grunden standard boost-typ för spelare som inte uppfyller kriterierna för de andra två typerna. De flesta spelarkort kommer att ha en ”kontrollerad” typ som erbjuder balanserad acceleration.
  • Explosiv: Denna typ av acceleration ger främst spelarna en snabb start, som gradvis minskar efter korta till medelstora avstånd. De allmänna kriterierna för denna arketyp är korta spelare med relativt hög smidighet och lägre styrka.
  • Hållbar: I den här typen av acceleration kommer spelarna att ha en relativt trög start, men när de når toppacceleration efter en viss sträcka kan de vara de snabbaste spelarna på planen. Huvudkriterierna för denna typ av boost är längre spelare med relativt hög styrka men låg fingerfärdighet.

Hur man får specifika typer av booster

Bildkälla: footbin.com

Nu gör dessa boosttyper vissa spelare mer livskraftiga i vissa positioner, ännu mer än deras motsvarigheter med högre statistik. Men för att boosttyper ska träda i kraft i spelet måste spelarna uppfylla vissa krav på kemityp. Förutom några som faller inom kategorin ”Explosiv” eller ”Lång” som standard, behöver andra kontrollerade spelare speciella typer av kemi som antingen ökar deras styrka eller smidighet. Du kan kontrollera detta för alla spelare på fliken FUT Squad.

Vanligtvis kommer korta spelare att få +15 Agility när de har typen Artist’s Chemical, vilket kan göra dem explosiva. Alternativt, att ha Arkitektens kemiska typ på långa spelare ger dem en styrka på +15, vilket kan göra dem Långa. Vissa mångsidiga kontrollerade spelare som Rui Manuel Costa har statistik som kan ge honom antingen explosiva eller långa arketyper, beroende på lagets kemi.

Det är allt du behöver veta om AcceleRATE-systemet i FIFA 23.


Warning: Undefined variable $html_req in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/comments.php on line 79

Warning: Undefined variable $html5 in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/comments.php on line 82

Warning: Undefined variable $html_req in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/comments.php on line 82

Warning: Undefined variable $consent in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/comments.php on line 86

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *


Warning: Undefined array key "url" in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/inc/template-functions.php on line 315