《對馬島之魂》更新 2.18 完成 PlayStation 獨占續作

《對馬島之魂》更新 2.18 完成 PlayStation 獨占續作

《對馬島之魂》的最終更新。

美國工作室 Sucker Punch(索尼互動娛樂公司的子公司,PlayStation Studios 的成員)宣布《對馬島之魂》續作的終結,更新 2.18:問題。我們衷心感謝整個社區自遊戲推出以來給予我們的堅定支持和寶貴幫助。當《傳奇》於 2020 年 10 月發佈時,我們沒想到一年多後玩家會如此活躍。和一半。我們永遠感謝每一個陪伴我們走過這段旅程的人!”

《對馬島之魂》導演剪輯版和《對馬島之魂:傳奇》的最新修復和更新

對馬島之魂導演剪輯版

  • 增加 NG+ 商家的絲綢供應
  • 修復了對話和過場動畫中的錯誤。

對馬島之魂:傳說

  • 修復了盟友的生命值可能暫時降至零以下的問題,導致自定義模式和突襲挑戰中的“死亡”,這可能會阻止秘密意志化妝品的解鎖。
  • 在 Legends 獨立版本中添加了 PS4 保存導入按鈕(PS4 控制台保存傳輸)。在圖例導入屏幕上選擇“是”。
  • 共享傷口不再打斷刺客的消失。
  • 添加了新目標“結束派對”,自定義模式“完美結局”。這樣,想要解鎖奧術意志外觀的玩家將能夠尋找其他部件,而不是那些在自定義模式中尋找不同體驗的玩家。
  • 默認情況下,所有傳奇武士刀都會授予掌握姿勢特權,包括通過特權解鎖的姿勢。如果您已經解鎖了姿態掌握特權,則可以免費升級到新的特權。
  • 如果傳奇護身符與相關職業相關,那麼傳奇護身符現在可以映射到以前僅在職業護身符上可用的特權和修飾符。
  • 黑火藥炸彈的決心增益顯著降低。
  • 跳彈弓不再為跳彈箭產生額外的解析力。
  • 為菱角和惡魔種子添加了“射彈”特技。
  • 降低了黑火藥炸彈、致盲炸彈、火焰箭和穿甲箭的生成率以及射彈加成。
  • 近戰判定的最大值增加至 25%。
  • 最大火焰傷害模組增加至 20%。
  • 頭頂擊殺傷害屬性的最大值已增加至 50%。
  • 武士技能深度打擊的近戰傷害增加 25%。
  • 修復了導致黑火藥炸彈不計入某些精通挑戰的問題。
  • 修復了金級和白銀級難度生存任務的修改器無法正確顯示的問題。
  • 修復了生存模式中幽靈在最後一波結束和分數顯示之間死亡時缺少一些獎勵的問題。
  • 修復了一個非常罕見的錯誤,導致傳奇教程無法完成。

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