索尼互動娛樂:PlayStation 品牌的歷史性盈利
受內部獨占遊戲銷售和 PS5 庫存增加的推動,PlayStation 收入和索尼互動娛樂運營收入分別增長 53% 和 25%。
儘管匯率不利以及收購 Bungie 帶來的財務影響,索尼集團公司的視頻遊戲業務在 2021 年底因 PS5 缺席而放緩後仍在反彈。上季度(4月至12月),索尼互動娛樂的營業額為181億歐元,營業收入為15億歐元。
索尼上季度 Playstation 銷量創歷史新高,為利潤增長鋪平道路https://t.co/uK2Gw32uOw
— 彭博社 (@business) 2023 年 2 月 2 日
如果 PS5 仍落後 PS4 560 萬台,索尼互動娛樂有信心在最新銷量(本財年此時全球 PS5 銷量為 1280 萬台)之後,將達到 1900 萬台(而不是 1800 萬台)的水平。 :提高舊目標)在 1 月至 3 月期間,這意味著日本製造商希望在此期間分發 620 萬個。鑑於 2016 年初 PS4 的銷量記錄為 350 萬台,這項商業服務將開闢新的領域。
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