《魔法奧德賽》等級列表(2023 年 3 月)
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這份 Roblox 奧術奧德賽魔法等級列表是專門為所有喜歡施法的玩家製作的。遊戲開始時,你可以選擇適合自己的魔法類型。使用這個魔法,你可以在戰鬥中進行各種攻擊。由於戰鬥是這款遊戲的重要組成部分,因此選擇最佳的魔法類型非常重要,本指南將幫助您做到這一點。
Roblox 奧德賽魔法等級列表(2023 年 3 月)
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在這個魔法等級列表中,我們對所有類型的魔法從最好到最差進行了排名。
魔法型 | 級別 |
閃電魔法 | S級 |
爆炸魔法 | S級 |
火魔法 | S級 |
光魔法 | S級 |
等離子魔法 | 等級 |
岩漿 岩漿 | 等級 |
毒魔法 | 等級 |
冰魔法 | 等級 |
玻璃魔法 | 等級 |
水系魔法 | 等級 |
灰魔法 | 等級 |
暗影魔法 | 等級 |
金屬魔法 | 等級 |
雪魔法 | 等級 |
沙魔法 | B級 |
風魔法 | B級 |
樹魔法 | B級 |
土系魔法 | B級 |
水晶魔法 | B級 |
酸魔法 | B級 |
魔法型奧德賽(衝突力量)的優缺點
《奧德賽》中的戰鬥機制相當複雜。每種類型的魔法都有一定的優點和缺點。這就是所謂的武力衝突。除了我們的奧德賽魔法等級列表之外,了解魔法之間如何相互作用也將幫助您做出選擇。
酸
- 抗火優勢 1.4 倍
- 在水、沙、雪中優勢 1.2 倍
- 1.1 倍對抗閃電、木頭和毒藥的戰鬥優勢
- 相對於 Ash 優勢 1.05 倍
- 0.9倍玻璃碰撞劣勢
- 與水晶和爆炸碰撞時劣勢為 0.8 倍
- 與地球撞擊劣勢0.5倍
- 0.45x 金屬碰撞劣勢
- 與冰、岩漿、光、風、陰影和等離子體發生中性相互作用。
灰
- 對抗光雪的戰鬥優勢 1.3 倍
- 與木毒碰撞時優勢 1.1 倍
- 與酸、冰、等離子體碰撞時劣勢為0.95倍
- 水、火碰撞劣勢0.9倍
- 與土、沙、玻璃碰撞時劣勢為0.85倍
- 與風、水晶和爆炸碰撞時的損失為 0.8 倍
- 0.75x 金屬碰撞劣勢
- 0.7x 暗影遭遇劣勢
- 與閃電和岩漿保持中立
水晶
- 1.6x 逆風優勢
- 1.5 倍玻璃衝擊優勢
- 水戰優勢 1.4 倍
- 對抗 Acid 的優勢為 1.2 倍
- 相對 Ash 優勢 1.2 倍
- 抗火優勢 1.2 倍
- 對抗聖光 1.2 倍優勢
- 冰碰撞優勢1.1倍
- 與 Wood 碰撞時優勢 1.1 倍
- 對抗毒藥的優勢為 1.1 倍
- 對抗闇影的 1.1 倍優勢
- 相對 Plasma 優勢 1.1 倍
- 對抗沙子優勢 1.1 倍
- 與雪碰撞時優勢 1.1 倍
- 地球碰撞劣勢0.8倍
- 爆炸碰撞劣勢0.7倍
- 0.6次金屬碰撞劣勢
- 與閃電和岩漿保持中立
地球
- 1.7x 逆風優勢
- 1.6倍玻璃衝擊優勢
- 對抗水的優勢 1.5 倍
- 1.3 倍對抗酸、光、火和雪的戰鬥優勢
- 對抗水晶、冰、沙、暗影、毒藥和等離子的優勢為 1.2 倍。
- 相對於 Wood 和 Ash 優勢為 1.15 倍
- 金屬碰撞劣勢0.7倍
- 被閃電擊中的損失為 0.9 倍
- 與岩漿碰撞時劣勢為 0.8 倍
- 與爆炸發生中性相互作用
爆炸
- 1.4倍玻璃衝擊優勢
- 對抗水、風、沙、水晶和雪的優勢為 1.3 倍
- 對抗灰、酸、火、冰、光、影時的戰鬥優勢提高 1.2 倍
- 與閃電和等離子碰撞時劣勢為 0.9 倍
- 0.8次金屬碰撞劣勢
- 與土、岩漿、木材和毒物呈中性相互作用。
火
- 1.25x 木材碰撞優勢
- 對抗玻璃、雪時優勢 1.2 倍
- 相對於 Ash 優勢為 1.1 倍
- 面對酸和沙時劣勢為0.9倍
- 與岩漿、等離子、晶體和爆炸碰撞時劣勢為 0.8 倍
- 與冰碰撞劣勢0.75倍
- 與水碰撞劣勢0.7倍
- 與地球撞擊劣勢0.5倍
- 0.45x 金屬碰撞劣勢
- 與雷、光、風、影、毒無關。
玻璃
- 對抗闇影和風的優勢為 1.4 倍
- 水戰優勢 1.3 倍
- 對抗毒藥的優勢為 1.2 倍
- 相對 Ash 優勢 1.15 倍
- 與酸、沙、雪碰撞時具有 1.1 倍優勢
- 與火碰撞劣勢0.8倍
- 等離子碰撞劣勢 0.7 倍
- 與冰碰撞和爆炸時劣勢為0.6倍
- 與水晶、木材和岩漿碰撞時劣勢為 0.5 倍
- 地球碰撞劣勢0.4倍
- 金屬碰撞劣勢0.3倍
- 與閃電和光的中立遭遇
冰
- 對抗水的優勢 1.5 倍
- 對抗風和玻璃的優勢為 1.4 倍
- 與雪碰撞時優勢 1.2 倍
- 對抗光、沙、毒的戰鬥優勢為 1.1 倍
- 相對於 Ash 優勢 1.05 倍
- 與暗影、等離子和水晶碰撞時劣勢為 0.9 倍
- 0.85x 木材碰撞劣勢
- 與雷擊、爆炸、地面碰撞時劣勢0.8倍
- 火災碰撞劣勢0.75倍
- 金屬碰撞劣勢0.7倍
- 與岩漿碰撞時劣勢為 0.5 倍
- 與酸呈中性反應
光
- 1.2x 逆風優勢
- 0.9x 冰碰撞優勢
- 與爆炸、閃電、木材、金屬、毒藥、水晶和等離子碰撞時下降 0.8 倍
- 與灰、土、岩漿、雪和沙子碰撞時劣勢為 0.7 倍
- 與酸、水、火、陰影和玻璃發生中性反應。
閃電
- Clash 與 Shadow 的優勢為 1.3 倍
- Clash 與 Sand 的優勢為 1.3 倍
- Clash 與 Ice 的優勢為 1.2 倍
- Clash 與 Light 的優勢為 1.2 倍
- Clash 與 Plasma 相比優勢 1.2 倍
- 衝突與爆炸的優勢為 1.1 倍
- 1.1x 與木頭的衝突優勢
- 0.9x 缺乏 Clash vs Acid
- 0.7x 順風衝突
- 接觸水時 0.7x 缺陷
- Clash vs Metal 的劣勢為 0.7 倍
- 灰燼、火、岩漿、毒藥、玻璃、水晶、雪和土的碰撞
岩漿
- 對抗玻璃、雪、冰和木頭的優勢為 1.5 倍
- 抗風沙優勢1.4倍
- 相對於光和等離子優勢 1.3 倍
- 對抗火、影、土、毒的優勢為 1.2 倍
- 金屬碰撞中 1.1 倍優勢
- 水碰撞劣勢0.8倍
- 對酸、灰、爆炸、閃電和水晶呈中性。
金屬
- 1.8x 逆風優勢
- 1.7x 玻璃衝擊優勢
- 水戰優勢 1.55 倍
- 相對於 Crystal 優勢 1.4 倍
- 相對 Snow 優勢 1.4 倍
- 抗火優勢 1.35 倍
- 對抗 Acid 的優勢為 1.35 倍
- 冰碰撞優勢1.3倍
- 對抗閃電的 1.3 倍優勢
- 對抗沙子優勢 1.3 倍
- 1.3x 木材碰撞優勢
- 對抗毒藥的優勢為 1.3 倍
- 對抗闇影的優勢為 1.25 倍
- 相對 Ash 優勢 1.25 倍
- 相對 Plasma 優勢 1.25 倍
- 對抗爆炸時 1.2 倍戰鬥優勢
- 1.2 倍地面衝擊優勢
- 對抗聖光 1.2 倍優勢
- 與岩漿碰撞劣勢0.9倍
等離子體
- 相對 Snow 優勢 1.4 倍
- 1.35x 木材碰撞優勢
- 1.3x 玻璃衝擊優勢
- 抗火優勢 1.2 倍
- 對抗聖光 1.2 倍優勢
- 1.2x 逆風優勢
- 1.1 倍對抗爆炸的戰鬥優勢
- 對抗毒藥的優勢為 1.1 倍
- 相對於 Ash 優勢 1.05 倍
- 與酸和沙子呈中性反應
- 0.9x 冰碰撞優勢
- 0.9x 水晶碰撞劣勢
- 水碰撞劣勢0.8倍
- 被閃電擊中的損失為 0.8 倍
- 0.8x 暗影遭遇劣勢
- 與岩漿碰撞劣勢0.7倍
- 0.6x 地球撞擊劣勢
- 0.55x 金屬碰撞劣勢
我
- 對抗聖光 1.2 倍優勢
- 與酸、冰、木材、等離子、水晶和灰燼碰撞時劣勢為 0.9 倍
- 與地球、岩漿、陰影、沙子、玻璃和雪碰撞時劣勢為 0.8 倍
- 與風和金屬碰撞時劣勢為 0.7 倍
- 與水、火、閃電和爆炸呈中性相互作用
沙
- 對抗聖光優勢 1.3 倍
- 1.3x 陰影碰撞劣勢
- 1.2x 逆風優勢
- 對抗毒藥的優勢為 1.2 倍
- 相對 Ash 優勢 1.15 倍
- 抗火優勢 1.1 倍
- 0.9x 樹木碰撞優勢
- 0.9x 水沖擊劣勢
- 0.9x 冰碰撞優勢
- 0.9倍玻璃碰撞劣勢
- 0.9x 水晶碰撞劣勢
- 酸碰撞劣勢0.8倍
- 地球碰撞劣勢0.8倍
- 爆炸碰撞劣勢0.7倍
- 被閃電擊中的損失為 0.7 倍
- 金屬碰撞劣勢0.7倍
- 與岩漿碰撞時劣勢為 0.6 倍
- 與等離子體和雪呈中性相互作用
陰影
- 相對 Ash 優勢 1.3 倍
- 1.3x 逆風優勢
- 對抗毒藥的優勢為 1.2 倍
- 相對 Plasma 優勢 1.2 倍
- 冰碰撞優勢1.1倍
- 0.9x 樹木碰撞優勢
- 0.9x 水晶碰撞劣勢
- 地球碰撞劣勢0.8倍
- 爆炸碰撞劣勢0.8倍
- 與岩漿碰撞時劣勢為 0.8 倍
- 0.75x 金屬碰撞劣勢
- 碰撞沙子劣勢0.7倍
- 被閃電擊中的損失為 0.7 倍
- 與雪碰撞時劣勢為0.7倍
- 0.6倍玻璃碰撞劣勢
- 與酸、水、火和光呈中性反應
雪
- 與影子碰撞時優勢 1.3 倍
- 對抗聖光優勢 1.3 倍
- 對抗毒藥的優勢為 1.2 倍
- 對抗水的優勢為 1.1 倍
- 0.9倍玻璃碰撞劣勢
- 0.9x 水晶碰撞劣勢
- 0.9x 樹木碰撞優勢
- 酸碰撞劣勢0.8倍
- 與冰碰撞劣勢0.8倍
- 與 Ash 碰撞時劣勢為 0.7 倍
- 爆炸碰撞劣勢0.7倍
- 與火碰撞劣勢0.7倍
- 與地球撞擊劣勢0.7倍
- 0.6次金屬碰撞劣勢
- 等離子碰撞劣勢 0.6 倍
- 0.5x 風碰撞劣勢
- 與岩漿碰撞時劣勢為 0.5 倍
- 與閃電和沙子的中立遭遇
水
- 對抗火和閃電時優勢 1.5 倍
- 對抗 Magma、Plasma 的優勢為 1.2 倍
- 對抗灰和沙的優勢為 1.1 倍
- 0.9x 雪地碰撞優勢
- 酸碰撞劣勢0.8倍
- 與爆炸和玻璃碰撞時劣勢為0.7倍
- 0.6x 水晶碰撞劣勢
- 與木頭和冰碰撞時劣勢為 0.5 倍
- 地球碰撞劣勢0.25倍
- 0.2x 金屬碰撞劣勢
- 與光、風、影和毒的中性相互作用
風
- 相對 Snow 優勢 1.5 倍
- 對抗沙子優勢 1.4 倍
- 對抗閃電和毒藥的優勢為 1.3 倍
- 相對於 Ash 優勢為 1.1 倍
- 與光和等離子體碰撞時劣勢為 0.8 倍
- 0.7 倍向下碰撞 vs 爆炸、陰影
- 與冰、玻璃和岩漿碰撞時劣勢為 0.6 倍
- 與木頭和水晶碰撞時劣勢為 0.4 倍
- 地球碰撞劣勢0.3倍
- 0.2x 金屬碰撞劣勢
- 與酸、水和火呈中性反應
木頭
- 1.6x 逆風優勢
- 1.5 倍玻璃衝擊優勢
- 水戰優勢 1.25 倍
- 對抗聖光 1.2 倍優勢
- 冰碰撞優勢1.15倍
- 1.1 倍對抗雪、暗影、沙子和毒藥的戰鬥優勢
- 與灰、酸、水晶、閃電碰撞劣勢0.9倍
- 地球碰撞劣勢0.85倍
- 火災碰撞劣勢0.75倍
- 與岩漿碰撞時劣勢為 0.5 倍
- 金屬碰撞劣勢0.7倍
- 等離子碰撞劣勢 0.65 倍
- 與爆炸發生中性相互作用
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