《魔法奧德賽》等級列表(2023 年 3 月)

《魔法奧德賽》等級列表(2023 年 3 月)

這份 Roblox 奧術奧德賽魔法等級列表是專門為所有喜歡施法的玩家製作的。遊戲開始時,你可以選擇適合自己的魔法類型。使用這個魔法,你可以在戰鬥中進行各種攻擊。由於戰鬥是這款遊戲的重要組成部分,因此選擇最佳的魔法類型非常重要,本指南將幫助您做到這一點。

Roblox 奧德賽魔法等級列表(2023 年 3 月)

在這個魔法等級列表中,我們對所有類型的魔法從最好到最差進行了排名。

魔法型 級別
閃電魔法 S級
爆炸魔法 S級
火魔法 S級
光魔法 S級
等離子魔法 等級
岩漿 岩漿 等級
毒魔法 等級
冰魔法 等級
玻璃魔法 等級
水系魔法 等級
灰魔法 等級
暗影魔法 等級
金屬魔法 等級
雪魔法 等級
沙魔法 B級
風魔法 B級
樹魔法 B級
土系魔法 B級
水晶魔法 B級
酸魔法 B級

魔法型奧德賽(衝突力量)的優缺點

《奧德賽》中的戰鬥機制相當複雜。每種類型的魔法都有一定的優點和缺點。這就是所謂的武力衝突。除了我們的奧德賽魔法等級列表之外,了解魔法之間如何相互作用也將幫助您做出選擇。

  • 抗火優勢 1.4 倍
  • 在水、沙、雪中優勢 1.2 倍
  • 1.1 倍對抗閃電、木頭和毒藥的戰鬥優勢
  • 相對於 Ash 優勢 1.05 倍
  • 0.9倍玻璃碰撞劣勢
  • 與水晶和爆炸碰撞時劣勢為 0.8 倍
  • 與地球撞擊劣勢0.5倍
  • 0.45x 金屬碰撞劣勢
  • 與冰、岩漿、光、風、陰影和等離子體發生中性相互作用。

  • 對抗光雪的戰鬥優勢 1.3 倍
  • 與木毒碰撞時優勢 1.1 倍
  • 與酸、冰、等離子體碰撞時劣勢為0.95倍
  • 水、火碰撞劣勢0.9倍
  • 與土、沙、玻璃碰撞時劣勢為0.85倍
  • 與風、水晶和爆炸碰撞時的損失為 0.8 倍
  • 0.75x 金屬碰撞劣勢
  • 0.7x 暗影遭遇劣勢
  • 與閃電和岩漿保持中立

水晶

  • 1.6x 逆風優勢
  • 1.5 倍玻璃衝擊優勢
  • 水戰優勢 1.4 倍
  • 對抗 Acid 的優勢為 1.2 倍
  • 相對 Ash 優勢 1.2 倍
  • 抗火優勢 1.2 倍
  • 對抗聖光 1.2 倍優勢
  • 冰碰撞優勢1.1倍
  • 與 Wood 碰撞時優勢 1.1 倍
  • 對抗毒藥的優勢為 1.1 倍
  • 對抗闇影的 1.1 倍優勢
  • 相對 Plasma 優勢 1.1 倍
  • 對抗沙子優勢 1.1 倍
  • 與雪碰撞時優勢 1.1 倍
  • 地球碰撞劣勢0.8倍
  • 爆炸碰撞劣勢0.7倍
  • 0.6次金屬碰撞劣勢
  • 與閃電和岩漿保持中立

地球

  • 1.7x 逆風優勢
  • 1.6倍玻璃衝擊優勢
  • 對抗水的優勢 1.5 倍
  • 1.3 倍對抗酸、光、火和雪的戰鬥優勢
  • 對抗水晶、冰、沙、暗影、毒藥和等離子的優勢為 1.2 倍。
  • 相對於 Wood 和 Ash 優勢為 1.15 倍
  • 金屬碰撞劣勢0.7倍
  • 被閃電擊中的損失為 0.9 倍
  • 與岩漿碰撞時劣勢為 0.8 倍
  • 與爆炸發生中性相互作用

爆炸

  • 1.4倍玻璃衝擊優勢
  • 對抗水、風、沙、水晶和雪的優勢為 1.3 倍
  • 對抗灰、酸、火、冰、光、影時的戰鬥優勢提高 1.2 倍
  • 與閃電和等離子碰撞時劣勢為 0.9 倍
  • 0.8次金屬碰撞劣勢
  • 與土、岩漿、木材和毒物呈中性相互作用。

  • 1.25x 木材碰撞優勢
  • 對抗玻璃、雪時優勢 1.2 倍
  • 相對於 Ash 優勢為 1.1 倍
  • 面對酸和沙時劣勢為0.9倍
  • 與岩漿、等離子、晶體和爆炸碰撞時劣勢為 0.8 倍
  • 與冰碰撞劣勢0.75倍
  • 與水碰撞劣勢0.7倍
  • 與地球撞擊劣勢0.5倍
  • 0.45x 金屬碰撞劣勢
  • 與雷、光、風、影、毒無關。

玻璃

  • 對抗闇影和風的優勢為 1.4 倍
  • 水戰優勢 1.3 倍
  • 對抗毒藥的優勢為 1.2 倍
  • 相對 Ash 優勢 1.15 倍
  • 與酸、沙、雪碰撞時具有 1.1 倍優勢
  • 與火碰撞劣勢0.8倍
  • 等離子碰撞劣勢 0.7 倍
  • 與冰碰撞和爆炸時劣勢為0.6倍
  • 與水晶、木材和岩漿碰撞時劣勢為 0.5 倍
  • 地球碰撞劣勢0.4倍
  • 金屬碰撞劣勢0.3倍
  • 與閃電和光的中立遭遇

  • 對抗水的優勢 1.5 倍
  • 對抗風和玻璃的優勢為 1.4 倍
  • 與雪碰撞時優勢 1.2 倍
  • 對抗光、沙、毒的戰鬥優勢為 1.1 倍
  • 相對於 Ash 優勢 1.05 倍
  • 與暗影、等離子和水晶碰撞時劣勢為 0.9 倍
  • 0.85x 木材碰撞劣勢
  • 與雷擊、爆炸、地面碰撞時劣勢0.8倍
  • 火災碰撞劣勢0.75倍
  • 金屬碰撞劣勢0.7倍
  • 與岩漿碰撞時劣勢為 0.5 倍
  • 與酸呈中性反應

  • 1.2x 逆風優勢
  • 0.9x 冰碰撞優勢
  • 與爆炸、閃電、木材、金屬、毒藥、水晶和等離子碰撞時下降 0.8 倍
  • 與灰、土、岩漿、雪和沙子碰撞時劣勢為 0.7 倍
  • 與酸、水、火、陰影和玻璃發生中性反應。

閃電

  • Clash 與 Shadow 的優勢為 1.3 倍
  • Clash 與 Sand 的優勢為 1.3 倍
  • Clash 與 Ice 的優勢為 1.2 倍
  • Clash 與 Light 的優勢為 1.2 倍
  • Clash 與 Plasma 相比優勢 1.2 倍
  • 衝突與爆炸的優勢為 1.1 倍
  • 1.1x 與木頭的衝突優勢
  • 0.9x 缺乏 Clash vs Acid
  • 0.7x 順風衝突
  • 接觸水時 0.7x 缺陷
  • Clash vs Metal 的劣勢為 0.7 倍
  • 灰燼、火、岩漿、毒藥、玻璃、水晶、雪和土的碰撞

岩漿

  • 對抗玻璃、雪、冰和木頭的優勢為 1.5 倍
  • 抗風沙優勢1.4倍
  • 相對於光和等離子優勢 1.3 倍
  • 對抗火、影、土、毒的優勢為 1.2 倍
  • 金屬碰撞中 1.1 倍優勢
  • 水碰撞劣勢0.8倍
  • 對酸、灰、爆炸、閃電和水晶呈中性。

金屬

  • 1.8x 逆風優勢
  • 1.7x 玻璃衝擊優勢
  • 水戰優勢 1.55 倍
  • 相對於 Crystal 優勢 1.4 倍
  • 相對 Snow 優勢 1.4 倍
  • 抗火優勢 1.35 倍
  • 對抗 Acid 的優勢為 1.35 倍
  • 冰碰撞優勢1.3倍
  • 對抗閃電的 1.3 倍優勢
  • 對抗沙子優勢 1.3 倍
  • 1.3x 木材碰撞優勢
  • 對抗毒藥的優勢為 1.3 倍
  • 對抗闇影的優勢為 1.25 倍
  • 相對 Ash 優勢 1.25 倍
  • 相對 Plasma 優勢 1.25 倍
  • 對抗爆炸時 1.2 倍戰鬥優勢
  • 1.2 倍地面衝擊優勢
  • 對抗聖光 1.2 倍優勢
  • 與岩漿碰撞劣勢0.9倍

等離子體

  • 相對 Snow 優勢 1.4 倍
  • 1.35x 木材碰撞優勢
  • 1.3x 玻璃衝擊優勢
  • 抗火優勢 1.2 倍
  • 對抗聖光 1.2 倍優勢
  • 1.2x 逆風優勢
  • 1.1 倍對抗爆炸的戰鬥優勢
  • 對抗毒藥的優勢為 1.1 倍
  • 相對於 Ash 優勢 1.05 倍
  • 與酸和沙子呈中性反應
  • 0.9x 冰碰撞優勢
  • 0.9x 水晶碰撞劣勢
  • 水碰撞劣勢0.8倍
  • 被閃電擊中的損失為 0.8 倍
  • 0.8x 暗影遭遇劣勢
  • 與岩漿碰撞劣勢0.7倍
  • 0.6x 地球撞擊劣勢
  • 0.55x 金屬碰撞劣勢

  • 對抗聖光 1.2 倍優勢
  • 與酸、冰、木材、等離子、水晶和灰燼碰撞時劣勢為 0.9 倍
  • 與地球、岩漿、陰影、沙子、玻璃和雪碰撞時劣勢為 0.8 倍
  • 與風和金屬碰撞時劣勢為 0.7 倍
  • 與水、火、閃電和爆炸呈中性相互作用

  • 對抗聖光優勢 1.3 倍
  • 1.3x 陰影碰撞劣勢
  • 1.2x 逆風優勢
  • 對抗毒藥的優勢為 1.2 倍
  • 相對 Ash 優勢 1.15 倍
  • 抗火優勢 1.1 倍
  • 0.9x 樹木碰撞優勢
  • 0.9x 水沖擊劣勢
  • 0.9x 冰碰撞優勢
  • 0.9倍玻璃碰撞劣勢
  • 0.9x 水晶碰撞劣勢
  • 酸碰撞劣勢0.8倍
  • 地球碰撞劣勢0.8倍
  • 爆炸碰撞劣勢0.7倍
  • 被閃電擊中的損失為 0.7 倍
  • 金屬碰撞劣勢0.7倍
  • 與岩漿碰撞時劣勢為 0.6 倍
  • 與等離子體和雪呈中性相互作用

陰影

  • 相對 Ash 優勢 1.3 倍
  • 1.3x 逆風優勢
  • 對抗毒藥的優勢為 1.2 倍
  • 相對 Plasma 優勢 1.2 倍
  • 冰碰撞優勢1.1倍
  • 0.9x 樹木碰撞優勢
  • 0.9x 水晶碰撞劣勢
  • 地球碰撞劣勢0.8倍
  • 爆炸碰撞劣勢0.8倍
  • 與岩漿碰撞時劣勢為 0.8 倍
  • 0.75x 金屬碰撞劣勢
  • 碰撞沙子劣勢0.7倍
  • 被閃電擊中的損失為 0.7 倍
  • 與雪碰撞時劣勢為0.7倍
  • 0.6倍玻璃碰撞劣勢
  • 與酸、水、火和光呈中性反應

  • 與影子碰撞時優勢 1.3 倍
  • 對抗聖光優勢 1.3 倍
  • 對抗毒藥的優勢為 1.2 倍
  • 對抗水的優勢為 1.1 倍
  • 0.9倍玻璃碰撞劣勢
  • 0.9x 水晶碰撞劣勢
  • 0.9x 樹木碰撞優勢
  • 酸碰撞劣勢0.8倍
  • 與冰碰撞劣勢0.8倍
  • 與 Ash 碰撞時劣勢為 0.7 倍
  • 爆炸碰撞劣勢0.7倍
  • 與火碰撞劣勢0.7倍
  • 與地球撞擊劣勢0.7倍
  • 0.6次金屬碰撞劣勢
  • 等離子碰撞劣勢 0.6 倍
  • 0.5x 風碰撞劣勢
  • 與岩漿碰撞時劣勢為 0.5 倍
  • 與閃電和沙子的中立遭遇

  • 對抗火和閃電時優勢 1.5 倍
  • 對抗 Magma、Plasma 的優勢為 1.2 倍
  • 對抗灰和沙的優勢為 1.1 倍
  • 0.9x 雪地碰撞優勢
  • 酸碰撞劣勢0.8倍
  • 與爆炸和玻璃碰撞時劣勢為0.7倍
  • 0.6x 水晶碰撞劣勢
  • 與木頭和冰碰撞時劣勢為 0.5 倍
  • 地球碰撞劣勢0.25倍
  • 0.2x 金屬碰撞劣勢
  • 與光、風、影和毒的中性相互作用

  • 相對 Snow 優勢 1.5 倍
  • 對抗沙子優勢 1.4 倍
  • 對抗閃電和毒藥的優勢為 1.3 倍
  • 相對於 Ash 優勢為 1.1 倍
  • 與光和等離子體碰撞時劣勢為 0.8 倍
  • 0.7 倍向下碰撞 vs 爆炸、陰影
  • 與冰、玻璃和岩漿碰撞時劣勢為 0.6 倍
  • 與木頭和水晶碰撞時劣勢為 0.4 倍
  • 地球碰撞劣勢0.3倍
  • 0.2x 金屬碰撞劣勢
  • 與酸、水和火呈中性反應

木頭

  • 1.6x 逆風優勢
  • 1.5 倍玻璃衝擊優勢
  • 水戰優勢 1.25 倍
  • 對抗聖光 1.2 倍優勢
  • 冰碰撞優勢1.15倍
  • 1.1 倍對抗雪、暗影、沙子和毒藥的戰鬥優勢
  • 與灰、酸、水晶、閃電碰撞劣勢0.9倍
  • 地球碰撞劣勢0.85倍
  • 火災碰撞劣勢0.75倍
  • 與岩漿碰撞時劣勢為 0.5 倍
  • 金屬碰撞劣勢0.7倍
  • 等離子碰撞劣勢 0.65 倍
  • 與爆炸發生中性相互作用

這涵蓋了我們的 Roblox Arcane Odyssey 魔法等級列表。

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