FIFA 23 中的加速 – 它是如何運作的?

FIFA 23 中的加速 – 它是如何運作的?

多年來,EA Sports 的 FIFA 系列一直致力於通過遊戲玩法和視覺效果帶來超現實的足球體驗。這不僅意味著圖形動畫,還意味著力量、敏捷、攻擊或防禦能力等各種屬性的整合,最重要的是真實玩家在遊戲中的流暢節奏。像克里斯蒂亞諾·羅納爾多和萊昂內爾·梅西這樣的大牌球員之所以能夠統治比賽,主要是因為他們的跑動速度和突破防守的速度有多快,這是理所當然的。然而,《FIFA 23》的新 AcceleRATE 系統似乎通過根據關鍵因素調整不同玩家的節奏統計數據來為遊戲帶來平衡。在本指南中,我們將解釋該系統的工作原理。

FIFA 23 中的 AcceleRATE 系統是什麼?

加速度基本上是玩家在一定距離內跑步速度的變化。衝刺速度和加速度本身可以計算玩家的平均步速。AcceleRATE系統基本上將FIFA 23中的所有玩家分為三種加速類型。這些類別基於身高、力量和敏捷性等關鍵身體因素。三大類:

  • 受控:這本質上是不符合其他兩種類型標準的玩家的默認增強類型。大多數玩家卡都有“受控”類型,可提供平衡的加速。
  • 爆炸性:這種加速主要為玩家提供快速啟動,中短距離後逐漸減弱。這種原型的一般標準是身材矮小的球員,具有相對較高的敏捷性和較低的力量。
  • 持續:在這種類型的加速中,玩家的起步會比較遲緩,但是當他們在一定距離後達到峰值加速時,他們可以成為場上最快的玩家。這種類型提升的主要標準是較高的玩家,具有相對較高的力量但較低的敏捷性。

如何獲得特定類型的提升

圖片來源:footbin.com

現在,這些提升類型使一些球員在某些位置上更有活力,甚至比他們的高統計對手更有效。然而,為了讓增強類型在遊戲中生效,玩家需要滿足某些化學類型要求。除了一些默認屬於“爆炸”或“長”類別的玩家外,其他受控制的玩家需要特殊類型的化學反應來增加他們的力量或敏捷性。您可以在 FUT Squad 選項卡中檢查任何球員的情況。

通常,矮個子玩家在擁有藝術家化學類型時會獲得 +15 敏捷性,這可以使他們具有爆炸性。或者,在高個子球員上擁有建築師的化學類型可以使他們獲得+15的力量提升,這可以使他們變長。一些多才多藝的控制型球員,如魯伊·曼努埃爾·科斯塔,其統計數據可以為他提供爆發力或長距離的原型,具體取決於球隊的化學反應。

這就是您需要了解的有關《FIFA 23》中 AcceleRATE 系統的全部信息。

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