Horizon Forbidden West: нові кадри ігрового процесу показують, як битися з різними ворогами
![Horizon Forbidden West: нові кадри ігрового процесу показують, як битися з різними ворогами](https://cdn.4pmtech.com/wp-content/uploads/2023/07/horizonforbiddenwest_playstation-640x375.webp)
Однією з речей, яка зробила Horizon Zero Dawn однією з найкращих ігор консольного покоління, була унікальність ігрового процесу та різноманітність ворогів. Guerrilla в публікації в блозі PlayStation детально описав нові типи ворогів і різні стратегії та тактики, які гравці можуть використовувати в Horizon Forbidden West, щоб перехитрити ворогів Алой.
Свобода вибору завжди була в основі Guerrilla в Horizon Zero Dawn, і, схоже, вона буде розвинена в Horizon Forbidden West. Свобода та вибір гравця під час зіткнень у відкритому світі будуть основою гри, а нові кадри та кліпи показують, як саме це буде працювати. «Алой — розумний і спритний боєць, — каже Чарльз Перен, бойовий дизайнер. «У Horizon Forbidden West інструменти, які є в її розпорядженні, створюють широкий спектр тактик, які дозволяють їй протистояти фізично сильнішим супротивникам, від повністю броньованих людей до дуже великих машин».
Horizon Forbidden West: нові типи ворогів і бойові дії
Ще одна ключова мета команди розробників полягала в тому, щоб дати гравцям відчути, що Елой розвинула свої навички та впевненість у своїх пригодах в останній грі. Це показано в її анімаціях, особливо в механіці грейфера, оскільки вона набагато спритніша та винахідливіша. Крім того, маленькі штрихи, як-от її фізична боротьба, коли вона піднімається на великі схили, додають нюансів анімації.
«Ми хотіли зробити ворогів більш автентичними, покращивши плавність і безперервність руху, наприклад, зробивши ворогів (і товаришів) більш здатними долати пересічену місцевість», — говорить провідний програміст штучного інтелекту Ар’єн Бейдж. «ШІ в Horizon Zero Dawn вже підтримував деякі динамічні зміни рельєфу, але ми хотіли зробити крок далі, додавши стрибки та лазіння як частину системи їхньої поведінки. Поки ви граєте в гру, штучний інтелект буде шукати ярлики там, де це було втомливо».
Нові типи ворогів
Horizon Forbidden West представить абсолютно нові види «вражаючих» транспортних засобів, які настільки ж грізні, як і веселі. Однак вони не будуть єдиними ворогами, з якими Алой зіткнеться у своїх пригодах, оскільки нова збільшена кількість людських ворогів стане зовсім іншим випробуванням.
Людські вороги в Horizon Forbidden West включатимуть нові класи ворогів із власною бойовою поведінкою та особливостями. За словами Чарльза Перена, бойового дизайнера, бойова команда додала чудову нову функцію, яка робить перемикання між дистанційним і рукопашним боєм ще більш корисним. «Вибух резонатора нагороджує гравців за використання комбінації списа: щоразу, коли Елой атакує в ближньому бою, резонатор у її списі накопичує деяку енергію. Ця енергія може бути спрямована на ворога і затриматися на ньому на короткий час».
Реліз Horizon Forbidden West запланований на 18 лютого 2022 року як для PlayStation 4, так і для PlayStation 5.
Залишити відповідь