Halo Infinite: художній керівник залишає 343 Industries
Ніколя Був’є більше не є художнім керівником Halo Infinite.
Хоча Пол Бертоне нещодавно приєднався до 343 Industries як директор з технічного дизайну, американська студія Microsoft все ще втрачає важливий елемент у своїй команді розробників. Тож після більш ніж десяти років роботи за ліцензією Halo художній керівник Ніколя Був’є нарешті хоче рухатися далі: «Усе хороше колись закінчується. Це була пекельна пригода, у якій я любив кожну хвилину. Я бажаю 343 Industries всього найкращого, ви є і завжди будете чудовими».
Все хороше колись закінчується. Після майже 14 років роботи в HALO я вирішив шукати інші можливості за межами Microsoft і 343 Industries. Це була чудова поїздка, я любив кожну її хвилину. Бажаємо всього найкращого 343, хлопці, ви є і завжди будете чудовими. pic.twitter.com/6mmQtvLTW7
Відхід Ніколя Був’є багато говорить про поточну внутрішню ситуацію 343 Industries. Це далеко не справжня реструктуризація, це відтік талантів, який організовували понад рік, креативний директор Тім Лонго, продюсер Мері Олсон, режисер Кріс Лі, менеджер багатокористувацької гри Ендрю Віттс і дизайнер Джеррі Хук. Останній також репатріював колишніх ветеранів…343 Industries (Пола Крокера, Грега Стоуна, Стіва Дайка), щоб заснувати Jar of Sparks разом із китайським гігантом NetEase.
Одиночний кооперативний режим Halo Infinite
Багаторазово відкладений, кооперативний режим Halo Infinite дозволить усім гравцям грати у власні індивідуальні кампанії. В оновленні розробки минулого квітня 343 Industries показало, що планує випустити цей довгоочікуваний режим ліцензованими фанатами наприкінці серпня.
Гравці, які бажають взяти участь у спільному тестуванні, повинні зареєструватися в програмі Halo Insider. Зверніть увагу, що Halo Infinite випускається без можливості повторного відтворення місій кампанії після їх завершення, якщо користувачі не запустять новий файл збереження.
Залишити відповідь