Moonbreaker, цифрова мініатюрна гра з покроковою стратегією.
Unknown Worlds Entertainment об’єдналися з автором Mistborn Брендоном Сандерсоном, щоб створити Moonbreaker.
У Moonbreaker гравці зберуть команду, що складається з капітана та 10 додаткових одиниць. Потім вони повинні спробувати перемогти капітана своїх супротивників і привести свої війська до перемоги, стратегічно використовуючи засоби підтримки свого корабля, склад екіпажу або знання карти. Вони можуть змагатися з іншими гравцями онлайн або брати участь в офлайн-випробуваннях. Окрім цих сутичок, у грі також є режим Cargo Run. Він пропонує досвід для одного гравця, наповнений процедурно згенерованими зіткненнями на основі штучного інтелекту, додаючи елемент майже «бублика» до нового від американської студії Unknown Worlds Entertainment.
Moonbreaker – освідчення в коханні для художника-мініатюриста
Кожен аспект Moonbreaker був розроблений, щоб відтворити відчуття від гри з фізичними мініатюрами без фізичних обмежень. Завдяки детальним, інтуїтивно зрозумілим інструментам малювання, які постійно вдосконалюються, гравці можуть налаштовувати свої одиниці, як ніколи раніше.
Майк Сілбовіц, менеджер із продажу Krafton USA, пояснює:
Ми пропонуємо абсолютно унікальний ігровий досвід, який поєднує глибину традиційних мініатюрних ігор із зручністю сучасних технологій відеоігор. Наші партнери з Unknown Worlds Entertainment мають досвід прийняття сміливих творчих рішень, про що свідчить їхній успіх із серіалами Subnautica та Natural Selection, і ми з нетерпінням чекаємо, що Moonbreaker продовжить цю традицію. Запуск гри в дочасному доступі – це лише початок, оскільки ми раді, що зможемо підтримувати її за допомогою продовження сезонів і оновлень вмісту.
Трейлер фільму Moonbreaker
Натхненний такими іграми, як Hearthstone і XCOM, а також популярними науково-фантастичними франшизами, такими як Firefly і Guardians of the Galaxy, Moonbreaker буде доступний для раннього доступу на ПК через Steam і Mac з 29 вересня.
Чарлі Клівленд, співзасновник і ігровий директор Unknown Worlds Entertainment, каже:
Moonbreaker народився з природної пристрасті до мініатюрних ігор, яку багато хто з нас поділяє в студії. Наша мета з цією грою — зменшити традиційні бар’єри, пов’язані з фізичними та мініатюрними іграми, зберігаючи при цьому те, що робить цей жанр таким особливим. Після кількох років розробки ми раді офіційно представити Moonbreaker і з нетерпінням чекаємо співпраці з спільнотою над розробкою гри під час раннього доступу.
Залишити відповідь