Звіт: Тім Кук відхилив прохання команди дизайнерів Apple відкласти випуск гарнітури XR
У новому звіті Financial Times стверджується, що генеральний директор Apple Тім Кук і головний операційний директор Джефф Вільямс подолали заперечення команди дизайнерів і продовжили роботу над новою гарнітурою змішаної реальності ще до того, як дизайнери повірили, що технологія готова. Однак звіт недостатньо детальний, щоб дати детальну картину того, що відбувається в компанії.
Ось яку картину він намалював: колись потужна команда промислового дизайну втрачає свободу дій як виконавчий директор та інші фактори змусили команду підпорядковуватися головному операційному директору компанії, а не вищому керівнику дизайну.
Ми багато писали про поступове припинення роботи відомого головного дизайнера Джоні Айва, який тісно співпрацював із колишнім генеральним директором Стівом Джобсом. Однак, крім Quince, Apple також втратила наступника Quince, Еванса Хенкі.
Коли Хенкі пішов, керівництво Apple або передумало, або не змогло зайняти місце Хенкі, і команда дизайнерів у підсумку підпорядковувалася Джеффу Вільямсу, головному операційному директору компанії – це згідно з нещодавнім інформаційним бюлетенем від Марка Гурмана з Bloomberg, який часто повідомляв точну інформацію. про внутрішню роботу Apple у минулому.
Там сказано, що Вільямс і Кук відмовилися від них, вважаючи, що настав час рухатися вперед з першою ітерацією пристрою. The Information опублікувала подібну історію минулого року, але в ній окремо згадувалося, що Джоні Айв був особливо голосним голосом за те, щоб пристрій мав невеликий, автономний форм-фактор – різкий контраст із пристроєм, який очікується на випуск цього року, який, за деякими повідомленнями, мав акумуляторну батарею, прикріплену дротом.
Видання пише, що бажання Кука зберегти спадщину від перебування на посаді генерального директора до того, як його нинішні акції будуть продані у 2027 році, є ключовим фактором у просуванні змішаної реальності, незважаючи на заперечення деяких дизайнерів.
Однак можуть бути й інші фактори. Наприклад, Кук і Вільямс, можливо, захочуть випустити більш спеціалізовану гарнітуру цього року, щоб зацікавити творців і розробників і отримати перевагу в обох ресурсах розробки, перш ніж у майбутньому з’явиться більш масовий продукт. Утримання від публікації цих будівельних блоків, доки базова технологія не досягне ідеального стану для споживчого прориву, може означати поступку майбутнього змішаної реальності таким компаніям, як Meta, які вже постачають продукти та створюють екосистему.
Згідно з різними повідомленнями, які ми бачили за останні кілька місяців, Apple готується випустити гарнітуру змішаної реальності до кінця цього року. Якщо це справді задумано як перша спроба залучити інтерес розробників, може мати сенс представити пристрій і відповідну програмну платформу на щорічній конференції розробників компанії, яка, ймовірно, відбудеться цього червня.
Залишити відповідь