Sifu досягає хороших комерційних показників
Паризька студія Sloclap повідомляє, що менш ніж за місяць продажі Sifu перевищили позначку в мільйон.
Вимоглива інді-гра, яка потенційно може претендувати на звання GOTY до кінця року, Sifu від Sloclap офіційно охопила мільйон гравців лише за три тижні на ринку. Якщо хоча б 200 000 гравців вже освоїли кунг-фу, щоб перемогти головного антагоніста Яна, то 45% з них змогли пройти другий рівень за понад 10 мільйонів годин гри.
«Ми задоволені тим, як фанати та преса сприйняли Sifu», — сказав П’єр Тарно, виконавчий продюсер Sloclap. «Ми хотіли створити справжній бойовик, який віддає належне нашим улюбленим фільмам про кунг-фу. Ми смиренно дякуємо нашим уболівальникам у всьому світі та особливо вдячні за прийом гри в Китаї. Це було одним із ключів до успіху гри для нас, і її великий успіх – друга за величиною територія продажів після США – а також сприйняття китайської преси багато значать для нас. »
Преса хвалить Сіфу на відео
Sifu, доступний на PS5, PS4 і ПК, є одою кунг-фу.
Алексіс Гараваріан, генеральний директор Kepler Interactive, пояснює: «Команда Sloclap створила щось справді виняткове, що резонує з геймерами в усьому світі. Sifu відразу став хітом, але знадобилися роки роботи над Absolver і бажання команди змінити контури гри в бойові мистецтва. Ми дякуємо нашим друзям з PlayStation і Epic Games за їхню першокласну підтримку та чудову видимість. «
Залишити відповідь